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描述:
借助 Reverb Zone,无需 Portal 关联便可单独指定 Room 内的独立空间。这样就可以在给定空间之间实现背景环境声和定义的辅助发送的无缝动态过渡。AkReverbZone 要求将 AKSpatialAudioVolume 指定为 Parent Spatial Audio Volume。这样两者之间的声音传播效果就会像它们在同一 Room 一样。
Reverb Zone 针对 Reverb 使用 Outside 辅助发送。共有三个:
Ak_SAV_Exterior AKSpatialAudioVolume 定义足球场背景环境声。在处于 Child Reverb Zone 以外或进入 Portal 后,整个地图内都可听到该背景环境声。
AMB_Town AkReverbZone 设在建筑周围,提供嘈杂的城市环境声。
AMB_FountainTree 设在树木和喷泉周围,提供包含树叶婆娑声在内的背景环境声。
任务:
从足球场走到城镇或树木区域,倾听背景环境声之间的过渡。
知识要点:
您会发现环境声随着与城镇或树木区域的距离不断变化。背景环境声应会在户外场所区域之间动态过渡。
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