版本
menu_open

对 Wwise Audio Lab 进行性能分析

在运行预编译版或未编译版 WAL 时,可打开 WAL Wwise 工程并连接到 WAL。在连接后,可通过 Capture Session(捕获会话)来采集数据。然后,以此为基础循序渐进地探究 Wwise 工程的结构并了解声音引擎的行为。

连接到 WAL 并捕获数据:

  1. 打开 Launcher,在 INSTALLED VERSIONS(已经安装的版本)下,在所需 WAL 版本右侧点击 Open in Wwise(在 Wwise 中打开)按钮。

    这时会在 Wwise 中打开 WAL 工程。

  2. 在 Wwise 中,通过 Remote Connections(远程连接)对话框连接到 WAL。

  3. 启动捕获

借助 Game Object 3D Viewer(游戏对象 3D 查看器)、Advanced Profiler(高级性能分析器)和 Voice Inspector(声部检视器)来查看声部信号流。

在执行性能分析的过程中,Reflect Effect Editor(Reflect 效果器编辑器)曲线图中会以光标形式显示当前播放的镜像声源。这样方便微调相应的衰减曲线以便模拟距离衰减以及衍射角度。有关 Reflect 的详细信息,请参阅 Wwise Help。

另外,Audio Object Profiling 布局还会在实施性能分析时显示有关 Audio Object 的信息,并可在以下各个视图内监控 WAL 中 Audio Object 的管线:Audio Object ListAudio Object 3D ViewerAudio Object MetadataAudio Object Meter


此页面对您是否有帮助?

需要技术支持?

仍有疑问?或者问题?需要更多信息?欢迎联系我们,我们可以提供帮助!

查看我们的“技术支持”页面

介绍一下自己的项目。我们会竭力为您提供帮助。

来注册自己的项目,我们帮您快速入门,不带任何附加条件!

开始 Wwise 之旅