Wwise SDK 2025.1.0
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在生成单个 SoundBank 后发送。可在 SoundBank 生成期间发送多次,针对生成的每个 SoundBank 以及平台。To generate SoundBanks, see ak.wwise.core.soundbank.generate or ak.wwise.ui.commands.execute with one of the SoundBank generation commands. See Wwise 设计工具命令标识符 for the list of commands.
名称 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
infoFile | boolean | 在响应中嵌入 JSON SoundBank 信息文件。 |
bankData | boolean | 在响应中嵌入 base64 SoundBank 数据。 |
pluginInfo | boolean | 在响应中嵌入 JSON PluginInfo 文件。 |
return | array | 要为所生成 SoundBank 返回的数据。See Wwise 对象参考 for more information on the properties available. The array of return expressions defines which elements of the Wwise object is returned. 这可能包括内置访问器(如名称或 ID)或对象属性(如 Volume 或 Pitch)。 |
return [...] | any of: | return 表达式。 |
string | 为 Wwise 对象指定一个或多个内置访问器。可能的值:
| |
string | 指定一个或多个点号分隔的访问器,来构建查询并生成数值或对象引用。若指定一个 @,则返回关联对象的属性值。若指定两个 @,则返回 override 对应源的属性值。参阅 Wwise 对象参考 章节。 |
名称 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
soundbank * | object | 生成的 SoundBank。使用 return 选项获取特定细节。 Wwise 对象。使用 return 选项来指定所需的属性。 |
soundbank.id | string | 对象的 ID (GUID)。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
soundbank.name | string | 对象的名称。 |
soundbank.notes | string | 对象的备注。 |
soundbank.type | string | 对象的类型。有关可用类型的详细信息,请参阅 Wwise 对象参考 章节。 |
soundbank.pluginName | string | Source、Effect、Mixer、Device 和 Metadata 插件的插件名称。 |
soundbank.path | string | 工程根目录下的对象路径。Ex: '\Containers\Default Work Unit\Sound1' |
soundbank.parent | object | 层级结构下的对象的父对象。 |
soundbank.parent.id | string | 对象的 ID (GUID)。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
soundbank.parent.name | string | 对象的名称。 |
soundbank.owner | object | 对象的所有者。此项适用于其他对象在本地拥有的对象(如自定义效果器、自定义衰减等)。 |
soundbank.owner.id | string | 对象的 ID (GUID)。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
soundbank.owner.name | string | 对象的名称。 |
soundbank.isPlayable | boolean | 若对象可在 Transport 中播放,则返回 true。 |
soundbank.shortId | integer | 对象的 Short ID。 |
soundbank.classId | integer | 对象的 Class ID。 32 位无符号整数。范围:[0,4294967295] |
soundbank.category | string | 对象的类别。Ex: 'Containers' |
soundbank.filePath | string | 对象所在文件的路径。该路径可为 Work Unit 文件或工程文件。如需了解如何在 Mac 上使用 WAAPI,请参阅 在 Mac 上使用 WAAPI 章节。 |
soundbank.workunit | object | 对象所在的父级 Work Unit。返回 'id' 和 'name'。 |
soundbank.workunit.id | string | 对象的 ID (GUID)。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
soundbank.workunit.name | string | 对象的名称。 |
soundbank.childrenCount | number | 对象的子对象数量。注意,此项已弃用。The same result can be obtained with children.count(). |
soundbank.totalSize | integer | 此对象及其所有子对象在 SoundBank 中占用的空间大小(字节)。此项不包括 objectSize。注意,需生成 SoundBank 方可确保此数值的准确性。 |
soundbank.mediaSize | integer | 此对象及其所有子对象的媒体文件的 Converted Size 总和(字节)。注意,需生成 SoundBank 方可确保此数值的准确性。 |
soundbank.objectSize | integer | 对象的元数据在 SoundBank 中占用的空间大小(字节)。此项不包括媒体文件。注意,需生成 SoundBank 方可确保此数值的准确性。 |
soundbank.structureSize | integer | 对象及其所有子对象的元数据在 SoundBank 中占用的空间大小(字节)。此项不包括媒体文件。注意,需生成 SoundBank 方可确保此数值的准确性。 |
soundbank.musicTransitionRoot | object | (DEPRECATED) The music transition root containing all other music transitions recursively. 注意,此项已弃用。The TransitionRoot reference should be used instead. |
soundbank.musicTransitionRoot.id | string | 对象的 ID (GUID)。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
soundbank.musicPlaylistRoot | object | (DEPRECATED) The music playlist root containing all other music playlist items recursively. 此项仅适用于 Music Playlist Container。注意,此项已弃用。The PlaylistRoot reference should be used instead. |
soundbank.musicPlaylistRoot.id | string | 对象的 ID (GUID)。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
soundbank.musicTransitionObject | object | The music transition segment. |
soundbank.musicTransitionObject.id | string | 对象的 ID (GUID)。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
soundbank.originalWavFilePath | string | (已弃用)原始 wav 文件的绝对路径。仅适用于 Sound 和 Audio Source 对象。如需了解如何在 Mac 上使用 WAAPI,请参阅 在 Mac 上使用 WAAPI 章节。 |
soundbank.originalFilePath | string | 原始文件的绝对路径。仅适用于 Sound 和 Audio Source 对象。如需了解如何在 Mac 上使用 WAAPI,请参阅 在 Mac 上使用 WAAPI 章节。 |
soundbank.originalRelativeFilePath | string | Relative (from project's Originals Folder) path to the original file. 仅适用于 Sound 和 Audio Source 对象。如需了解如何在 Mac 上使用 WAAPI,请参阅 在 Mac 上使用 WAAPI 章节。 |
soundbank.activeSource | object | 声音对象的活跃音频源。 |
soundbank.activeSource.id | string | 对象的 ID (GUID)。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
soundbank.activeSource.name | string | 对象的名称。 |
soundbank.convertedWemFilePath | string | (已弃用)转码后 wem 文件的绝对路径。指定选项中的平台。仅适用于 Sound 和 Audio Source 对象。如需了解如何在 Mac 上使用 WAAPI,请参阅 在 Mac 上使用 WAAPI 章节。 |
soundbank.convertedFilePath | string | 转码后文件的绝对路径。指定选项中的平台。仅适用于 Sound 和 Audio Source 对象。如需了解如何在 Mac 上使用 WAAPI,请参阅 在 Mac 上使用 WAAPI 章节。 |
soundbank.soundbankBnkFilePath | string | 所生成的 SoundBank 文件的绝对路径,该文件与 SoundBank 对象关联。仅适用于 SoundBank 对象。如需了解如何在 Mac 上使用 WAAPI,请参阅 在 Mac 上使用 WAAPI 章节。 |
soundbank.playbackDuration | object | 包含最小/最大时长和时长类型的 Duration 根对象。注意,此项已弃用。应当改用时长。此项适用于可包含 Audio Source 对象的所有对象(以源的形式直接实现,或通过下级对象间接实现)。 |
soundbank.playbackDuration.playbackDurationMin | number | The minimum possible time (in seconds) playback can take. |
soundbank.playbackDuration.playbackDurationMax | number | The maximum possible time (in seconds) playback can take. |
soundbank.playbackDuration.playbackDurationType | string | 时长的类型。 |
soundbank.duration | object | 包含最小/最大时长和时长类型的 Duration 根对象。此项适用于可包含 Audio Source 对象的所有对象(以源的形式直接实现,或通过下级对象间接实现)。 |
soundbank.duration.min | number | The minimum possible time (in seconds) playback can take. |
soundbank.duration.max | number | The maximum possible time (in seconds) playback can take. |
soundbank.duration.type | string | 时长的类型。 |
soundbank.maxDurationSource | object | 时长最长的音频源。此项适用于可包含 Audio Source 对象的所有对象(以源的形式直接实现,或通过下级对象间接实现)。 |
soundbank.maxDurationSource.id | string | 时长最长的 Audio Source 对象的 ID (GUID)。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
soundbank.maxDurationSource.trimmedDuration | number | 修剪的最长音频源的时长(秒)。 |
soundbank.audioSourceTrimValues | object | 修剪的音频源的时间范围。 |
soundbank.audioSourceTrimValues.trimBegin | number | Trim Start 的时间值(秒)。 |
soundbank.audioSourceTrimValues.trimEnd | number | Trim End 的时间值(秒)。 |
soundbank.maxRadiusAttenuation | object | 半径最长的衰减。此项适用于可包含 Audio Source 对象的所有对象(以源的形式直接实现,或通过下级对象间接实现)。 |
soundbank.maxRadiusAttenuation.id | string | 半径最长的 Attenuation 对象的 ID (GUID)。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
soundbank.maxRadiusAttenuation.radius | number | Attenuation 对象的半径。 |
soundbank.audioSourceLanguage | object | 与音频源关联的语言。此项仅直接适用于 Audio Source 对象。 |
soundbank.audioSourceLanguage.id | string | 与 Audio Source 对象关联的 Language 对象的 ID (GUID)。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
soundbank.audioSourceLanguage.name | string | 与 Audio Source 对象关联的 Language 对象的名称。 |
soundbank.originalTotalChannelCount | number | The total number of channels present in the audio source. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
soundbank.originalNormalChannelCount | number | The number of channels in the normal plane of the audio source. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
soundbank.originalHeightChannelCount | number | The number of channels in the height plane of the audio source. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
soundbank.originalLFEChannelCount | number | The number of low frequency channels in the audio source. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
soundbank.originalNonLFEChannelCount | number | The number of normal and height channels in the audio source. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
soundbank.originalAnonymousChannelCount | number | The number of anonymous channels in the audio source. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
soundbank.originalAmbisonicsChannelCount | number | The number of ambisonics channels in the audio source. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
soundbank.originalChannelConfig | string | The configuration of the channels in the audio source (Ex : 7.1.4). For anonymous channels, returns Anonymous. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
soundbank.originalChannelMask | number | The mask associated with the channel's configuration. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
soundbank.originalSampleRate | number | The sample rate for the audio source. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
soundbank.originalBitDepth | number | The sample rate for the audio source. Either 16 or 24. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
soundbank.originalFileSize | number | The file size in bytes for the audio source. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
soundbank.originalDataSize | number | The data size for bytes the audio source. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
soundbank.originalSampleCount | number | The number of samples in the audio file. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
soundbank.originalDuration | number | The file duration in seconds. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
soundbank.originalCodec | string | The audio file's codec. For original files, it will always be PCM. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
soundbank.convertedTotalChannelCount | number | The total number of channels present in the audio source. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
soundbank.convertedNormalChannelCount | number | The number of channels in the normal plane of the audio source. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
soundbank.convertedHeightChannelCount | number | The number of channels in the height plane of the audio source. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
soundbank.convertedLFEChannelCount | number | The number of low frequency channels in the audio source. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
soundbank.convertedNonLFEChannelCount | number | The number of normal and height channels in the audio source. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
soundbank.convertedAnonymousChannelCount | number | The number of anonymous channels in the audio source. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
soundbank.convertedAmbisonicsChannelCount | number | The number of ambisonics channels in the audio source. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
soundbank.convertedChannelConfig | string | The configuration of the channels in the audio source (Ex : 7.1.4). For anonymous channels, returns Anonymous. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
soundbank.convertedChannelMask | number | The mask associated with the channel's configuration. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
soundbank.convertedSampleRate | number | The sample rate for the audio source. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
soundbank.convertedSampleRateSetting | string | The sample rate for the audio source, expressed as a string. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
soundbank.convertedBitDepth | number | The sample rate for the audio source. Either 16 or 24. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
soundbank.convertedFileSize | number | The file size in bytes for the audio source. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
soundbank.convertedDataSize | number | The data size for bytes the audio source. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
soundbank.convertedSampleCount | number | The number of samples in the audio file. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
soundbank.convertedDuration | number | The file duration in seconds. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
soundbank.convertedTrimmedDuration | number | The duration (in seconds) of the trimmed audio source. Differs from generic Duration field because the original file does not include Trim Begind/End. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
soundbank.convertedCodec | string | The audio file's codec. For original files, it will always be PCM. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
soundbank.conversionFormat | string | The format specified in the Conversion Settings for the associated audio source. This differs from convertedCodec because the file does not have to be converted. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
soundbank.workunitIsDefault | boolean | 若为 Default Work Unit,则返回 true。 |
soundbank.workunitType | string | Work Unit 的类型。请注意,物理文件夹与 Work Unit 一样,类型都是 WorkUnit。物理文件夹的 workunitType 为 "folder"。可能的值:
|
soundbank.workunitIsDirty | boolean | 若 Work Unit 或工程(wproj 文件)处于未同步状态(即修改了而没保存),则返回 true。 |
soundbank.workunitIsLoaded | boolean | True if a Work Unit is currently loaded in the Project. False if it has been unloaded. |
soundbank.switchContainerChildContext | object | 与 Switch Container 的子对象关联的上下文对象。此对象具有与子对象关联的属性(对 Switch Container 来说,与上下文相关)。比如,'1st only' 复选框的属性。 |
soundbank.switchContainerChildContext.id | string | 对象的 ID (GUID)。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
soundbank.switchGroupGameParameter | object | The game parameter object associated with a Switch Group. |
soundbank.switchGroupGameParameter.id | string | 对象的 ID (GUID)。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
soundbank.switchGroupGameParameter.name | string | 对象的名称。 |
soundbank.isExplicitMute | boolean | 对象是否已被显式设为 Mute 状态。若对象显式被设为 Mute 状态,则将子级对象隐式设为 Mute 状态。 |
soundbank.isExplicitSolo | boolean | 对象是否已被显式设为 Solo 状态。若对象被设为 Solo 状态,则将工程中除此之外的所有其他对象静音。 |
soundbank.isImplicitMute | boolean | 对象是否已被隐式设为 Mute 状态。若对象显式被设为 Mute 状态,则将子级对象隐式设为 Mute 状态。 |
soundbank.isImplicitSolo | boolean | 对象是否已被隐式设为 Solo 状态。若对象被设为 Solo 状态,则将工程中除此之外的所有其他对象静音。 |
soundbank.isIncluded | boolean | Whether or not the object is Included. 指定选项中的平台。This takes into consideration the Inclusion status of the object's ancestors. |
soundbank.isLanguageIncluded | boolean | Whether or not the Audio Source object's language is included for the current platform. |
soundbank.points | array | 此项仅适用于 Curve 对象。 此数组中包含定义曲线的控制点。 |
soundbank.points [...] | object | 曲线上的控制点。 |
soundbank.points[...].x * | number | 曲线控制点的 X 坐标。 |
soundbank.points[...].y * | number | 曲线控制点的 Y 坐标。 |
soundbank.points[...].shape * | string | 这一控制点和下一控制点之间曲线线段的形状。可能的值:
|
soundbank.stateProperties | array | An array of state properties to set. |
soundbank.stateProperties [...] | string | The name of the property to set. |
soundbank.stateGroups | array | The State Group objects associated with this object. |
soundbank.stateGroups [...] | object | A State Group object. |
soundbank.stateGroups[...].id | string | The ID (GUID) of the State Group object. An object GUID of the form: {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}. |
soundbank.stateGroups[...].name | string | The name of the State Group object. |
soundbank.definedStates | array | The Custom State objects associated with this object that have defined values. |
soundbank.definedStates [...] | object | A State object. |
soundbank.definedStates[...].id | string | The ID (GUID) of the State object. An object GUID of the form: {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}. |
soundbank.definedStates[...].name | string | The name of the State object. |
soundbank.supportsStates | boolean | Whether or not the object supports the use of States on any of its properties. |
soundbank.supportsRandomizer | boolean | Whether or not the object supports the use of a Randomizer on any of its properties. |
soundbank.hasEmptySwitchStateAssignment | boolean | Returns true if there are empty objects or paths assigned to any Switches or States this object uses. |
soundbank.extractEvents | array | The Event objects extracted from the current SoundBank. |
soundbank.extractEvents [...] | object | An event. |
soundbank.extractEvents[...].id | string | The ID (GUID) of the Event object. An object GUID of the form: {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}. |
soundbank.extractEvents[...].name | string | The name of the Event object. |
soundbank.extractStructures | array | The object structures extracted from the current SoundBank. |
soundbank.extractStructures [...] | object | An object, which is not an Event. |
soundbank.extractStructures[...].id | string | 对象的 ID (GUID)。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
soundbank.extractStructures[...].name | string | 对象的名称。 |
soundbank.extractMedia | array | The Media files extracted from the current SoundBank. |
soundbank.extractMedia [...] | string | A media file path. |
soundbank.soundbanksReferencingEvent | array | The SoundBank objects referencing the current event object. |
soundbank.soundbanksReferencingEvent [...] | object | A SoundBank object. |
soundbank.soundbanksReferencingEvent[...].id | string | The ID (GUID) of the SoundBank object. An object GUID of the form: {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}. |
soundbank.soundbanksReferencingEvent[...].name | string | The name of the SoundBank object. |
soundbank.regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+)|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))(\.@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))*$) | any of: | 指定点号分隔的访问器,来构建查询并生成属性值或对象引用。若指定一个 @,则返回关联对象的属性值。若指定两个 @,则返回 override 对应源的属性值。如需详细了解所有可用类型的属性和引用,请参阅 Wwise 对象参考 章节。 |
string | 字符串值。 | |
array | An array of string values. | |
number | 数字值。 | |
array | An array of numeric values. | |
boolean | 布尔值。 | |
array | An array of boolean values. | |
object | 对象引用值。 | |
array | 对象列表引用值。 | |
soundbank.regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+)|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))(\.@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))*$) [...] | string | 字符串值。 |
soundbank.regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+)|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))(\.@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))*$) [...] | number | 数字值。 |
soundbank.regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+)|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))(\.@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))*$) [...] | boolean | 布尔值。 |
soundbank.regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+)|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))(\.@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))*$).id | string | 对象的 ID (GUID)。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
soundbank.regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+)|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))(\.@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))*$).name | string | 对象的名称。 |
soundbank.regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+)|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))(\.@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))*$) [...] | object | 对象引用值。 |
soundbank.regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+)|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))(\.@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))*$)[...].id | string | 对象的 ID (GUID)。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
soundbank.regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+)|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))(\.@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))*$)[...].name | string | 对象的名称。 |
platform * | object | 针对该平台生成了 SoundBank。 |
language | object | 针对该语言生成了 SoundBank。仅在针对特定语言生成 SoundBank 时显示。 |
error | string | 错误消息(如出现错误)。仅在出现错误时显示。 |
bankData | object | SoundBank data object containing the actual data encoded in base64 and the size. |
bankData.data | string | base64 编码的 SoundBank 数据。 |
bankData.size | integer | 编码后 SoundBank 数据的大小。 |
bankInfo | array | All the information for SoundBank. |
bankInfo [...] | object | SoundBank 信息。 |
bankInfo[...].Id * | string | 生成的 SoundBank 的 Short ID(以字符串形式编码)。 |
bankInfo[...].GUID | string | 生成的 SoundBank 的 GUID。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
bankInfo[...].ObjectPath | string | 工程中的对象路径。 |
bankInfo[...].Color | string | Color index for this object. To determine the RGB values, consult the theme color definitions in Authoring\Data\Themes\dark\main.json, and locate the ObjectColor_PaletteColor entries. |
bankInfo[...].Language * | string | 此 SoundBank 中所用语言的名称。 |
bankInfo[...].ShortName * | string | SoundBank 的名称。 |
bankInfo[...].Path | string | SoundBank 的文件名。 |
bankInfo[...].Type | string | SoundBank 类型。若 SoundBank 由用户定义,则类型为 'User'。否则,SoundBank 由 Wwise 自动定义。可能的值:
|
bankInfo[...].Hash | string | 写入到关联 SoundBank .bnk 文件的哈希值(128 位)。在 SoundBank 生成期间用于检查现有 .bnk 文件是否有更改。 |
bankInfo[...].Align | string | 媒体文件的对齐要求。若未指定,则对齐到 16 字节。 |
bankInfo[...].DeviceMemory | string | 媒体是否需要设备内存。可能的值:
|
bankInfo[...].Media | array | 此 SoundBank 引用的所有媒体文件及其信息。 |
bankInfo[...].Media [...] | object | 媒体文件描述符。 |
bankInfo[...].Media[...].Id * | string | 媒体的 Short ID。 |
bankInfo[...].Media[...].Language | string | 此媒体所用的语言名称。 |
bankInfo[...].Media[...].ShortName * | string | 原始文件的文件名。 |
bankInfo[...].Media[...].CachePath * | string | 转码后的媒体相对于缓存文件夹的路径。 |
bankInfo[...].Media[...].Path | string | 所复制媒体文件(如有)相对于输出文件夹的路径。 |
bankInfo[...].Media[...].PrefetchSize | string | Prefetch Size(字节)。 |
bankInfo[...].Media[...].Align | string | 媒体文件的对齐要求(字节)。若未指定,则对齐到 16 字节。 |
bankInfo[...].Media[...].DeviceMemory | string | 媒体是否需要设备内存。若未指定,则该值为 false。可能的值:
|
bankInfo[...].Media[...].Streaming * | string | 对文件进行流播放。若未指定,则该值为 false。可能的值:
|
bankInfo[...].Media[...].Location * | string | 文件所在位置。对于包含预取数据的流播放文件,此项指示在哪里查找预取部分。可能的值:
|
bankInfo[...].Media[...].UsingReferenceLanguage | string | 媒体使用参考语言。若未指定,则该值为 false。可能的值:
|
bankInfo[...].ExternalSources | array | 此 SoundBank 引用的所有外部源及其信息。 |
bankInfo[...].ExternalSources [...] | 外部源描述符。 | |
bankInfo[...].Plugins | 插件描述符。 | |
bankInfo[...].Events | array | 此 SoundBank 中包含的所有 Event 及其信息。 |
bankInfo[...].Events [...] | object | Event 信息。 |
bankInfo[...].Events[...].Id * | string | Event 的 Short ID。 |
bankInfo[...].Events[...].Name * | string | Event 的名称。 |
bankInfo[...].Events[...].ObjectPath | string | 工程中的对象路径。 |
bankInfo[...].Events[...].GUID | string | Event 的 GUID。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
bankInfo[...].Events[...].Color | string | Color index for this object. To determine the RGB values, consult the theme color definitions in Authoring\Data\Themes\dark\main.json, and locate the ObjectColor_PaletteColor entries. |
bankInfo[...].Events[...].MaxAttenuation | string | The max distance for the attenuation of the event as a floating point value. |
bankInfo[...].Events[...].DurationType | string | 时长的类型。可能的值:OneShot、Unknown、Infinite、Mixed。 |
bankInfo[...].Events[...].DurationMin | string | 时长的最小值(浮点值)。 |
bankInfo[...].Events[...].DurationMax | string | 时长的最大值(浮点值)。 |
bankInfo[...].Events[...].MediaRefs | array | 该数组中包含此 Event 所用的全部媒体文件。 |
bankInfo[...].Events[...].MediaRefs [...] | object | 所引用媒体文件条目 媒体文件描述符引用 |
bankInfo[...].Events[...].MediaRefs[...].Id * | string | 媒体的 Short ID。 |
bankInfo[...].Events[...].ExternalSourceRefs | array | 该数组中包含此 Event 所用的全部外部源。 |
bankInfo[...].Events[...].ExternalSourceRefs [...] | object | 所引用外部源条目 External Source 描述符引用。 |
bankInfo[...].Events[...].ExternalSourceRefs[...].Cookie * | string | 指派给外部源的 Cookie。 |
bankInfo[...].Events[...].PluginRefs | object | 该数组中包含此 Event 所用的全部插件。 插件描述符引用。 |
bankInfo[...].Events[...].PluginRefs.Custom | array | 此数组中包含对自定义插件实例的引用。 |
bankInfo[...].Events[...].PluginRefs.Custom [...] | object | 插件描述符引用。 |
bankInfo[...].Events[...].PluginRefs.Custom[...].Id * | string | 插件实例的 Short ID。 |
bankInfo[...].Events[...].PluginRefs.ShareSets | array | 此数组中包含对插件 ShareSet 的引用。 |
bankInfo[...].Events[...].PluginRefs.ShareSets [...] | object | 插件描述符引用。 |
bankInfo[...].Events[...].PluginRefs.ShareSets[...].Id * | string | 插件实例的 Short ID。 |
bankInfo[...].Events[...].PluginRefs.AudioDevices | array | 此数组中包含对音频设备插件的引用。 |
bankInfo[...].Events[...].PluginRefs.AudioDevices [...] | object | 插件描述符引用。 |
bankInfo[...].Events[...].PluginRefs.AudioDevices[...].Id * | string | 插件实例的 Short ID。 |
bankInfo[...].Events[...].AuxBusRefs | array | 该数组中包含此 Event 引用的全部 Aux Bus。 |
bankInfo[...].Events[...].AuxBusRefs [...] | object | 对 Aux Bus 的引用。 Aux Bus 引用。 |
bankInfo[...].Events[...].AuxBusRefs[...].Id * | string | Aux Bus 的 Short ID。 |
bankInfo[...].Events[...].AuxBusRefs[...].Name * | string | Aux Bus 的名称。 |
bankInfo[...].Events[...].AuxBusRefs[...].ObjectPath | string | 工程中的对象路径。 |
bankInfo[...].Events[...].AuxBusRefs[...].GUID | string | Aux Bus 的 GUID。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
bankInfo[...].Events[...].ActionSetState | array | 此数组中包含 Event 中的 "Set State" Action。 |
bankInfo[...].Events[...].ActionSetState [...] | object | "Set State" Action 信息。 |
bankInfo[...].Events[...].ActionSetState[...].GroupId * | string | State Group 的 Short ID。 |
bankInfo[...].Events[...].ActionSetState[...].Id * | string | State 的 Short ID。 |
bankInfo[...].Events[...].ActionSetState[...].Name * | string | State 的名称。 |
bankInfo[...].Events[...].ActionSetState[...].ObjectPath | string | 工程中的对象路径。 |
bankInfo[...].Events[...].ActionSetState[...].GUID | string | State 的 GUID。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
bankInfo[...].Events[...].ActionSetState[...].Color | string | Color index for this object. To determine the RGB values, consult the theme color definitions in Authoring\Data\Themes\dark\main.json, and locate the ObjectColor_PaletteColor entries. |
bankInfo[...].Events[...].ActionSetSwitch | array | 此数组中包含 Event 中的 "Set Switch" Action。 |
bankInfo[...].Events[...].ActionSetSwitch [...] | object | "Set Switch" Action 信息。 |
bankInfo[...].Events[...].ActionSetSwitch[...].GroupId * | string | Switch Group 的 Short ID。 |
bankInfo[...].Events[...].ActionSetSwitch[...].Id * | string | Switch 的 Short ID。 |
bankInfo[...].Events[...].ActionSetSwitch[...].Name * | string | Switch 的名称。 |
bankInfo[...].Events[...].ActionSetSwitch[...].ObjectPath | string | 工程中的对象路径。 |
bankInfo[...].Events[...].ActionSetSwitch[...].GUID | string | Switch 的 GUID。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
bankInfo[...].Events[...].ActionSetSwitch[...].Color | string | Color index for this object. To determine the RGB values, consult the theme color definitions in Authoring\Data\Themes\dark\main.json, and locate the ObjectColor_PaletteColor entries. |
bankInfo[...].Events[...].ActionTrigger | array | 此数组中包含 Event 中的 "Trigger" Action。 |
bankInfo[...].Events[...].ActionTrigger [...] | object | "Trigger" Action 信息。 |
bankInfo[...].Events[...].ActionTrigger[...].Id * | string | Trigger 的 Short ID。 |
bankInfo[...].Events[...].ActionTrigger[...].Name * | string | Trigger 的名称。 |
bankInfo[...].Events[...].ActionTrigger[...].ObjectPath | string | 工程中的对象路径。 |
bankInfo[...].Events[...].ActionTrigger[...].GUID | string | Trigger 的 GUID。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
bankInfo[...].Events[...].ActionTrigger[...].Color | string | Color index for this object. To determine the RGB values, consult the theme color definitions in Authoring\Data\Themes\dark\main.json, and locate the ObjectColor_PaletteColor entries. |
bankInfo[...].Events[...].ActionSetFX | array | 此数组中包含 Event 中的 "Set Effect" Action。 |
bankInfo[...].Events[...].ActionSetFX [...] | object | "Set Effect" Action 信息。 |
bankInfo[...].Events[...].ActionSetFX[...].Id * | string | Effect 的 Short ID。 |
bankInfo[...].Events[...].ActionSetFX[...].Name * | string | Effect 的名称。 |
bankInfo[...].Events[...].ActionSetFX[...].ObjectPath | string | 工程中的对象路径。 |
bankInfo[...].Events[...].ActionSetFX[...].GUID | string | Effect 的 GUID。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
bankInfo[...].Events[...].ActionSetFX[...].Color | string | Color index for this object. To determine the RGB values, consult the theme color definitions in Authoring\Data\Themes\dark\main.json, and locate the ObjectColor_PaletteColor entries. |
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers | array | 此数组中包含 Switch Container 值与其所用媒体的关联。 |
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers [...] | object | SwitchContainer 条目 Switch Container 值与其所用资源的关联。 |
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].SwitchValue * | object | Switch Container 的 Group ID 和值。 |
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].SwitchValue.GroupType * | string | Group Type。可能的值:
|
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].SwitchValue.GroupId * | string | Switch/State Group Short ID。 |
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].SwitchValue.Id * | string | Switch/State Short ID。 |
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].SwitchValue.GUID | string | 所用 Switch Container 值的 GUID。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].SwitchValue.Color | string | Color index for this object. To determine the RGB values, consult the theme color definitions in Authoring\Data\Themes\dark\main.json, and locate the ObjectColor_PaletteColor entries. |
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].SwitchValue.Default | string | Switch/State 值是否为 Switch Container 的默认值。若未指定,则该值为 false。可能的值:
|
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].MediaRefs | array | 该数组中包含此 Event 所用的全部媒体文件。 |
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].MediaRefs [...] | object | 所引用媒体文件条目 媒体文件描述符引用 |
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].MediaRefs[...].Id * | string | 媒体的 Short ID。 |
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].ExternalSourceRefs | array | 该数组中包含此 Event 所用的全部外部源。 |
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].ExternalSourceRefs [...] | object | 所引用外部源条目 External Source 描述符引用。 |
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].ExternalSourceRefs[...].Cookie * | string | 指派给外部源的 Cookie。 |
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].PluginRefs | object | 该数组中包含此 Event 所用的全部插件。 插件描述符引用。 |
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].PluginRefs.Custom | array | 此数组中包含对自定义插件实例的引用。 |
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].PluginRefs.Custom [...] | object | 插件描述符引用。 |
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].PluginRefs.Custom[...].Id * | string | 插件实例的 Short ID。 |
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].PluginRefs.ShareSets | array | 此数组中包含对插件 ShareSet 的引用。 |
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].PluginRefs.ShareSets [...] | object | 插件描述符引用。 |
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].PluginRefs.ShareSets[...].Id * | string | 插件实例的 Short ID。 |
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].PluginRefs.AudioDevices | array | 此数组中包含对音频设备插件的引用。 |
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].PluginRefs.AudioDevices [...] | object | 插件描述符引用。 |
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].PluginRefs.AudioDevices[...].Id * | string | 插件实例的 Short ID。 |
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].Children | array | 此 Switch Container 值的子对象。 |
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].Children [...] | Switch Container 的子条目。 | |
bankInfo[...].DialogueEvents | array | 此 SoundBank 中包含的所有 Dialogue Event 及其信息。 |
bankInfo[...].DialogueEvents [...] | object | Dialogue Event 信息。 |
bankInfo[...].DialogueEvents[...].Id * | string | Dialogue Event 的 Short ID。 |
bankInfo[...].DialogueEvents[...].Name * | string | Dialogue Event 的名称。 |
bankInfo[...].DialogueEvents[...].ObjectPath | string | 工程中的对象路径。 |
bankInfo[...].DialogueEvents[...].GUID | string | Dialogue Event 的 GUID。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
bankInfo[...].DialogueEvents[...].Color | string | Color index for this object. To determine the RGB values, consult the theme color definitions in Authoring\Data\Themes\dark\main.json, and locate the ObjectColor_PaletteColor entries. |
bankInfo[...].DialogueEvents[...].Arguments | array | 此数组中包含 Dialogue Event 的参数。 |
bankInfo[...].DialogueEvents[...].Arguments [...] | object | Argument 信息。 |
bankInfo[...].DialogueEvents[...].Arguments[...].Id * | string | Dialogue Event 的 Short ID。 |
bankInfo[...].DialogueEvents[...].Arguments[...].Name * | string | Dialogue Event 的名称。 |
bankInfo[...].DialogueEvents[...].Arguments[...].ObjectPath | string | 工程中的对象路径。 |
bankInfo[...].DialogueEvents[...].Arguments[...].GUID | string | Dialogue Event 的 GUID。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
bankInfo[...].DialogueEvents[...].Arguments[...].Color | string | Color index for this object. To determine the RGB values, consult the theme color definitions in Authoring\Data\Themes\dark\main.json, and locate the ObjectColor_PaletteColor entries. |
bankInfo[...].Busses | array | 该数组中包含此 SoundBank 中所用的全部 AuxBus。 |
bankInfo[...].Busses [...] | object | Bus 信息。 |
bankInfo[...].Busses[...].Id * | string | Bus 的 Short ID。 |
bankInfo[...].Busses[...].Name * | string | Bus 的名称。 |
bankInfo[...].Busses[...].MaxAttenuation | string | The max distance for the attenuation of the bus as a floating point value. |
bankInfo[...].Busses[...].ObjectPath | string | 工程中的对象路径。 |
bankInfo[...].Busses[...].GUID | string | Bus 的 GUID。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
bankInfo[...].Busses[...].Color | string | Color index for this object. To determine the RGB values, consult the theme color definitions in Authoring\Data\Themes\dark\main.json, and locate the ObjectColor_PaletteColor entries. |
bankInfo[...].Busses[...].PluginRefs | object | 此数组中包含插件引用。 插件描述符引用。 |
bankInfo[...].Busses[...].PluginRefs.Custom | array | 此数组中包含对自定义插件实例的引用。 |
bankInfo[...].Busses[...].PluginRefs.Custom [...] | object | 插件描述符引用。 |
bankInfo[...].Busses[...].PluginRefs.Custom[...].Id * | string | 插件实例的 Short ID。 |
bankInfo[...].Busses[...].PluginRefs.ShareSets | array | 此数组中包含对插件 ShareSet 的引用。 |
bankInfo[...].Busses[...].PluginRefs.ShareSets [...] | object | 插件描述符引用。 |
bankInfo[...].Busses[...].PluginRefs.ShareSets[...].Id * | string | 插件实例的 Short ID。 |
bankInfo[...].Busses[...].PluginRefs.AudioDevices | array | 此数组中包含对音频设备插件的引用。 |
bankInfo[...].Busses[...].PluginRefs.AudioDevices [...] | object | 插件描述符引用。 |
bankInfo[...].Busses[...].PluginRefs.AudioDevices[...].Id * | string | 插件实例的 Short ID。 |
bankInfo[...].Busses[...].AuxBusRefs | array | 该数组中包含此 Event 引用的 Aux Bus。 |
bankInfo[...].Busses[...].AuxBusRefs [...] | object | 对 Aux Bus 的引用。 Aux Bus 引用。 |
bankInfo[...].Busses[...].AuxBusRefs[...].Id * | string | Aux Bus 的 Short ID。 |
bankInfo[...].Busses[...].AuxBusRefs[...].Name * | string | Aux Bus 的名称。 |
bankInfo[...].Busses[...].AuxBusRefs[...].ObjectPath | string | 工程中的对象路径。 |
bankInfo[...].Busses[...].AuxBusRefs[...].GUID | string | Aux Bus 的 GUID。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
bankInfo[...].AuxBusses | array | 该数组中包含此 SoundBank 中所用的全部 AuxBus。 |
bankInfo[...].AuxBusses [...] | object | AuxBus 信息。 |
bankInfo[...].AuxBusses[...].Id * | string | AuxBus 的 Short ID。 |
bankInfo[...].AuxBusses[...].Name * | string | AuxBus 的名称。 |
bankInfo[...].AuxBusses[...].MaxAttenuation | string | The max distance for the attenuation of the aux bus as a floating point value. |
bankInfo[...].AuxBusses[...].ObjectPath | string | 工程中的对象路径。 |
bankInfo[...].AuxBusses[...].GUID | string | AuxBus 的 GUID。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
bankInfo[...].AuxBusses[...].Color | string | Color index for this object. To determine the RGB values, consult the theme color definitions in Authoring\Data\Themes\dark\main.json, and locate the ObjectColor_PaletteColor entries. |
bankInfo[...].AuxBusses[...].PluginRefs | object | 此数组中包含插件引用。 插件描述符引用。 |
bankInfo[...].AuxBusses[...].PluginRefs.Custom | array | 此数组中包含对自定义插件实例的引用。 |
bankInfo[...].AuxBusses[...].PluginRefs.Custom [...] | object | 插件描述符引用。 |
bankInfo[...].AuxBusses[...].PluginRefs.Custom[...].Id * | string | 插件实例的 Short ID。 |
bankInfo[...].AuxBusses[...].PluginRefs.ShareSets | array | 此数组中包含对插件 ShareSet 的引用。 |
bankInfo[...].AuxBusses[...].PluginRefs.ShareSets [...] | object | 插件描述符引用。 |
bankInfo[...].AuxBusses[...].PluginRefs.ShareSets[...].Id * | string | 插件实例的 Short ID。 |
bankInfo[...].AuxBusses[...].PluginRefs.AudioDevices | array | 此数组中包含对音频设备插件的引用。 |
bankInfo[...].AuxBusses[...].PluginRefs.AudioDevices [...] | object | 插件描述符引用。 |
bankInfo[...].AuxBusses[...].PluginRefs.AudioDevices[...].Id * | string | 插件实例的 Short ID。 |
bankInfo[...].AuxBusses[...].AuxBusRefs | array | 该数组中包含此 Event 引用的全部 Aux Bus。 |
bankInfo[...].AuxBusses[...].AuxBusRefs [...] | object | 对 Aux Bus 的引用。 Aux Bus 引用。 |
bankInfo[...].AuxBusses[...].AuxBusRefs[...].Id * | string | Aux Bus 的 Short ID。 |
bankInfo[...].AuxBusses[...].AuxBusRefs[...].Name * | string | Aux Bus 的名称。 |
bankInfo[...].AuxBusses[...].AuxBusRefs[...].ObjectPath | string | 工程中的对象路径。 |
bankInfo[...].AuxBusses[...].AuxBusRefs[...].GUID | string | Aux Bus 的 GUID。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
bankInfo[...].GameParameters | array | 该数组中包含此 SoundBank 中所用的全部 Game Parameter/RTPC。 |
bankInfo[...].GameParameters [...] | object | GameParameter 信息。 |
bankInfo[...].GameParameters[...].Id * | string | Game Parameter 的 Short ID。 |
bankInfo[...].GameParameters[...].Name * | string | Game Parameter 的名称。 |
bankInfo[...].GameParameters[...].ObjectPath | string | 工程中的对象路径。 |
bankInfo[...].GameParameters[...].GUID | string | Game Parameter 的 GUID。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
bankInfo[...].GameParameters[...].Color | string | Color index for this object. To determine the RGB values, consult the theme color definitions in Authoring\Data\Themes\dark\main.json, and locate the ObjectColor_PaletteColor entries. |
bankInfo[...].Triggers | array | 该数组中包含此 SoundBank 中所用的全部 Trigger。 |
bankInfo[...].Triggers [...] | object | Trigger 信息。 |
bankInfo[...].Triggers[...].Id * | string | Trigger 的 Short ID。 |
bankInfo[...].Triggers[...].Name * | string | Trigger 的名称。 |
bankInfo[...].Triggers[...].ObjectPath | string | 工程中的对象路径。 |
bankInfo[...].Triggers[...].GUID | string | Trigger 的 GUID。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
bankInfo[...].Triggers[...].Color | string | Color index for this object. To determine the RGB values, consult the theme color definitions in Authoring\Data\Themes\dark\main.json, and locate the ObjectColor_PaletteColor entries. |
bankInfo[...].StateGroups | array | 该数组中列有此 SoundBank 中包含的 State Group。 |
bankInfo[...].StateGroups [...] | object | State Group 信息。 |
bankInfo[...].StateGroups[...].Id * | string | State Group 的 Short ID。 |
bankInfo[...].StateGroups[...].Name * | string | State Group 的名称。 |
bankInfo[...].StateGroups[...].ObjectPath | string | 工程中的对象路径。 |
bankInfo[...].StateGroups[...].GUID | string | State Group 的 GUID。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
bankInfo[...].StateGroups[...].Color | string | Color index for this object. To determine the RGB values, consult the theme color definitions in Authoring\Data\Themes\dark\main.json, and locate the ObjectColor_PaletteColor entries. |
bankInfo[...].StateGroups[...].States | array | 该数组中列有此 StateGroup 中包含的 State。 |
bankInfo[...].StateGroups[...].States [...] | object | State 信息。 |
bankInfo[...].StateGroups[...].States[...].Id * | string | State 的 Short ID。 |
bankInfo[...].StateGroups[...].States[...].Name * | string | State 的名称。 |
bankInfo[...].StateGroups[...].States[...].ObjectPath | string | 工程中的对象路径。 |
bankInfo[...].StateGroups[...].States[...].GUID | string | State 的 GUID。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
bankInfo[...].StateGroups[...].States[...].Color | string | Color index for this object. To determine the RGB values, consult the theme color definitions in Authoring\Data\Themes\dark\main.json, and locate the ObjectColor_PaletteColor entries. |
bankInfo[...].SwitchGroups | array | 该数组中列有此 SoundBank 中包含的 SwitchGroup。 |
bankInfo[...].SwitchGroups [...] | object | SwitchGroup 信息。 |
bankInfo[...].SwitchGroups[...].Id * | string | SwitchGroup 的 Short ID。 |
bankInfo[...].SwitchGroups[...].Name * | string | SwitchGroup 的名称。 |
bankInfo[...].SwitchGroups[...].ObjectPath | string | 工程中的对象路径。 |
bankInfo[...].SwitchGroups[...].GUID | string | SwitchGroup 的 GUID。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
bankInfo[...].SwitchGroups[...].Color | string | Color index for this object. To determine the RGB values, consult the theme color definitions in Authoring\Data\Themes\dark\main.json, and locate the ObjectColor_PaletteColor entries. |
bankInfo[...].SwitchGroups[...].GameParameterRef | object | 此 Game Parameter 用于控制 Switch Group。 |
bankInfo[...].SwitchGroups[...].GameParameterRef.Id * | string | Game Parameter 的 Short ID。 |
bankInfo[...].SwitchGroups[...].Switches | array | 该数组中列有此 SwitchGroup 中包含的 Switch。 |
bankInfo[...].SwitchGroups[...].Switches [...] | object | Switch 信息。 |
bankInfo[...].SwitchGroups[...].Switches[...].Id * | string | Switch 的 Short ID。 |
bankInfo[...].SwitchGroups[...].Switches[...].Name * | string | Switch 的名称。 |
bankInfo[...].SwitchGroups[...].Switches[...].ObjectPath | string | 工程中的对象路径。 |
bankInfo[...].SwitchGroups[...].Switches[...].GUID | string | Switch 的 GUID。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
bankInfo[...].SwitchGroups[...].Switches[...].Color | string | Color index for this object. To determine the RGB values, consult the theme color definitions in Authoring\Data\Themes\dark\main.json, and locate the ObjectColor_PaletteColor entries. |
bankInfo[...].AcousticTextures | array | 该数组中包含此 SoundBank 中所用的全部 Acoustic Texture。 |
bankInfo[...].AcousticTextures [...] | object | Acoustic Texture 信息。 |
bankInfo[...].AcousticTextures[...].Id * | string | Acoustic Texture 的 Short ID。 |
bankInfo[...].AcousticTextures[...].Name * | string | Acoustic Texture 的名称。 |
bankInfo[...].AcousticTextures[...].ObjectPath | string | 工程中的对象路径。 |
bankInfo[...].AcousticTextures[...].GUID | string | Acoustic Texture 的 GUID。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
bankInfo[...].AcousticTextures[...].Color | string | Color index for this object. To determine the RGB values, consult the theme color definitions in Authoring\Data\Themes\dark\main.json, and locate the ObjectColor_PaletteColor entries. |
bankInfo[...].AcousticTextures[...].Properties | array | 此数组中包含 Acoustic Texture 属性。 |
bankInfo[...].AcousticTextures[...].Properties [...] | object | Acoustic Texture 属性信息。 |
bankInfo[...].AcousticTextures[...].Properties[...].Name | string | Acoustic Texture 属性名称。 |
bankInfo[...].AcousticTextures[...].Properties[...].Type | string | Acoustic Texture 属性类型。 |
bankInfo[...].AcousticTextures[...].Properties[...].Value | string | Acoustic Texture 属性值。 |
pluginInfo | object | PluginInfo 文件信息。 |
pluginInfo.Platform * | string | 平台的名称。 |
pluginInfo.BasePlatform * | string | 当前平台所基于的基础平台。 |
pluginInfo.PluginLibs | array | 此数组中包含一系列插件。 |
pluginInfo.PluginLibs [...] | object | 插件信息。 |
pluginInfo.PluginLibs[...].LibName * | string | 插件的 Display Name。 |
pluginInfo.PluginLibs[...].LibId * | string | 插件的 Short ID。 |
pluginInfo.PluginLibs[...].Type * | string | 插件的类型。 |
pluginInfo.PluginLibs[...].DLL | string | 插件 DLL 的名称。 |
pluginInfo.PluginLibs[...].StaticLib | string | 插件静态库的名称。 |
(必填 *)
有关 Wwise Authoring API 的详细信息,请参阅 使用 Wwise Authoring API(WAAPI) 章节。