此 Integration 的各个版本分别与特定的 Unreal Engine 版本对应。此文档列出了 Integration 2024.1.7 版本中所作的改进。
兼容性:
- Wwise SDK:2024.1.7
- Unreal:此 Integration 支持并针对 Unreal Engine 5.4、5.5 和 5.6 编译,同时针对 Unreal Engine 5.6 进行了测试。
 | 注記: 此 Integration 版本不支持实验性的 Unreal Engine 功能。 |
此处提供了有关平台的特定信息:
有关早期版本的信息,请参阅 过往版本的发行说明 章节。
漏洞修复
- WG-79093 已修复:在退出时,AudioType Resources 有时出现卡顿或发生崩溃。
社区报告的漏洞修复
- WG-77138 已修复:在将所有参数保留设为默认值并启用 AutoPost 时,FAkAudioDevice::SpawnAkComponentAtLocation 导致检查失败。
- WG-77416 已修复:在将 Auto Post 设为 true 时,房间底噪被触发不止一次。
- WG-77912 已修复:在卸载相应模块后才卸载 SoundEngine,导致在执行回调和流播放时发生崩溃。
- WG-77946 已修复:在将 TQueue 用于 ExecutionQueue 和 DeferredQueue 时可能会引发崩溃。
- WG-78708 已修复:由于 FWwiseAssetLibraryProcessor::FilterLibraryAssets 比较复杂,导致在 Unreal 中使用 Wwise Asset Library 时出现性能问题。