此 Integration 的各个版本分别与特定的 Unreal Engine 版本对应。Here is what has changed in the 2023.1.11 release of the integration (in addition to upgrading to the new Unreal build).
 | 注記:
- 此 Integration 针对 Unreal Engine 5.3、5.4 和 5.5 编译,同时针对 Unreal Engine 5.5 进行了测试。
- 此 Integration 版本不支持实验性的 Unreal Engine 功能。
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有关早期版本的信息,请参阅 过往版本的发行说明 章节。
New Features
- WG-75949 在 User Settings 中添加了 WAAPI Call Timeout 设置。
Bug Fixes
- WG-76353 已修复:在 Editor 中播放时无法启用 Visualize Rooms and Portals 和 Show Reverb Info User Settings。
- WG-76417 已修复:只要不将 Unreal Audio Routing 设为 Default 或 Route through AudioLink,Unreal Editor 就会在重新启动时发生崩溃。
- WG-76419 已修复:对于使用 "Wwise Persistent Events" 的 Niagara 系统,在负荷过重的情况下可能会发生崩溃。
- WG-76500 已修复:在采用 Debug 配置时,服务器构建失败。
- WG-76666 已修复:无法覆盖 Reconcile 的 Move 操作。