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Wwise Unreal Integration Documentation
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WwiseProjectDatabase 模块可用于未烘焙的工程(包括用在 Editor 中)。此模块提供基于内存的数据库视图,方便查看 Wwise 工程所生成 SoundBank 的当前状态。It uses the Wwise Project Database Sample with its own Adapter Types: The Unreal Adapters.
WwiseProjectDatabase 模块会通过其访问方法来处理查询。比如,您可以请求获取所有已知 SoundBank,也可请求获取特定的 SoundBank。数据本身保存在其 DataStructure 成员中。
通常,WwiseProjectDatabase 中一次只会加载一个平台以供烘焙和打包;不过,在必要时可以加载不止一个平台。
![]() | 注記: 在 Mac 上使用 Unreal Editor 处理工程时,只有 Mac 平台是必须加载的。 |