The History tab of the “Remote Connections”一节 dialog displays a list of consoles that you have connected to in the past. 您可以手动连接到游戏机并从历史记录列表中删除游戏机。
界面元素 |
描述 | |||
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打开搜索框,在其中输入标准字母和数字会筛选掉视图中不相匹配的元素。阅读 “Using tables”一节 了解详细信息。 点击搜索图标左侧的 Close(关闭)图标,以关闭搜索字段并删除筛选器。
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Right-click the table header to open the Configure Columns dialog where you can specify which columns to display and their order. See “Using tables”一节. | |||
Name |
名称。游戏机或计算机的名称。 | |||
Platform |
游戏机的平台类型,从 “Platform Manager”一节 中定义的名称中进行选择。 | |||
Base Platform |
基础平台。平台对应的 SDK,如 Android、iOS、PlayStation 4、Switch、Windows 或 Xbox One。 | |||
Status |
远程游戏机的状态。状态可以是三种类型之一:
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IP Address |
IP 地址。游戏机的网络地址。 | |||
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更新有关列表中各个游戏机的信息。 | |||
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从列表中删除所选游戏机。 | |||
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连接到列表中当前选择的设备。 | |||
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Opens a dialog where you can specify the IP address of the console. | |||
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Opens a dialog where you can select the .prof file that contains all the data from the last profiling session. | |||
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删除列表中当前所选设备的连接。 | |||
Synchronization Method |
同步方式。指定如何处理与远程应用的同步:
有关更多详细信息,请参阅““Editing while profiling a game”一节”。 | |||
Start Capture On Connect |
连接上即开始捕获。决定何时开始捕获过程。如果勾选该选项,则捕获过程会在连接时启动。如果未勾选该选项,则捕获过程仅在您点击 Start Capture 按钮时开始。 新捕获过程每次启动时,Capture Log 中的所有现有数据都会清除。 | |||
Status |
状态。显示您当前是否连接到远程游戏机。如果已连接,它就会显示远程游戏机的名称和 IP 地址。 | |||
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Closes the Remote Connections dialog without interrupting any active connection. |