构建要求
版本说明
以下各节列举并阐述了 2019.2.8 和 2021.1 版本之间针对 Wwise 所作的 Windows 和 Windows UWP 特定改进。有关常规版本说明的信息,请参阅 版本说明 2021.1 章节。
其他改进
- WG-50478 弃用了 Microsoft Spatial Sound 插件。
- WG-50970 (新的 Wwise 设计工具插件 API) 添加了对 GetResourceHandle 的默认实现。
漏洞修复
- WG-47662 已修复:Windows 版本的
AkAtomic.h
中存在错误的 ARM 专用声明。
- WG-50071 已修复:在播放期间更改 Wwise Compressor 效果器的 Channel Link 属性值可能会引发崩溃。
- WG-50600 已修复:在有些演示页面中,Integration Demo 无法找到 "Pause_All_Global" 和 "Resume_All_Global" Event。
- WG-51099 已修复:在连接 USB 设备时,音频出现卡顿。
- WG-52944 已修复:将未知听者传给 SetGameObjectAuxSendValues 可能会导致不符合预期的行为并引发崩溃。