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Wwise Unity Integration Documentation
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AkEarlyReflections 为可选组件。该组件可针对游戏对象发出的所有声音统一启用早期反射。它会调用 SetEarlyReflectionsAuxSend() 和 SetEarlyReflectionsVolume()。
此外,也可在设计工具内的 Sound Property Editor 中针对每个声音单独启用早期反射。就优先级来说,设计工具中应用于声音的 Reflect Auxiliary Bus 要高于通过 AkEarlyReflections 组件定义的早期反射。
此组件同样需要反射表面。有关更多详细信息,请参阅 AkSurfaceReflector 和 在 Inspector 中使用 AkSurfaceReflector 章节。