版本

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Wwise Unity Integration Documentation
版本说明 - Wwise Unity 集成 2022.1.1.8100.2644

此次发布为 Wwise 2022.1.1 提供了 Wwise SDK 更新。

兼容性:

  • Wwise SDK:2022.1.1
  • Unity:此 Integration 针对 Unity 2020.3、2021.3 和 2022.1 编译。其针对 2021.3.16f1 进行了测试。暂不支持比上述更高的 Unity 版本,但后续补丁版本中会提供相应支持。

此处提供了有关平台的特定信息:

有关早期版本的信息,请参阅 先前版本说明 章节。

其他改进

  • WG-62355 依据最佳实践对 Unity Spatial Audio 代码做了改进。

漏洞修复

  • WG-62061 已修复:(Spatial Audio) 在播放过程中移动 Room 时,Game Object 3D Viewer 中重复显示 Room。
  • WG-62388 已修复:(Spatial Audio) 无法正确更新之前与 AkGeometry 关联的 Room。
  • WG-62411 已修复:(Spatial Audio) 在对父级 GameObject 实施变换后无法正确缩放 AkRoom。
  • WG-62690 已修复:在迁移后,Unity Console 中显示以下错误:
    • WwiseUnity: The platform SoundBank subfolder within the Wwise project could not be found.
    • WwiseUnity: Could not find source folder for <Assets> platform. Did you remember to generate your banks?
    • NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
    • Asset import failed, "Assets/WwiseData/Banks/iOS/Subtitles.bnk" > NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
  • WG-63116 已修复:(Spatial Audio) 在更新与 Portal 交叠的 Geometry Set 时发生死锁。
  • WG-63119 已修复:在停止 AkAmbient 时引发错误。

社区报告的漏洞修复

  • WG-62051 已修复:无法在 Prefab 中正确保存对 AkGameObj 位置偏置所作的修改。

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