此次发布为 Wwise 2024.1.4 提供了 Wwise SDK 更新。
兼容性:
- Wwise SDK: 2024.1.4
- Unity:该集成包通过 Unity 6000.0.26f1 进行了测试。支持的最低版本为 2022.3,支持的最高版本为 6.0。
有关早期版本的信息,请参阅 先前版本说明 章节。
行为改进
- WG-76665 现在在 Wwise Integration Settings 中更改 Soundbanks Path 会自动调整 Wwise Initialization Settings 中的 Base Path。
漏洞修复
- WG-76354 已修复:原生代码解决方案错误地将绝对路径用于 Wwise SDK 头文件包含路径和库路径。
- WG-76704 已修复:多次单击 Generate SoundBanks 会尝试多次生成 SoundBank。
- WG-76942 已修复:在依次选择 Tools > Reload All Scenes 时会尝试打开只读场景包。
- WG-77062 已修复:AkWwiseTrigger 组件的快捷菜单中没有 Select in Wwise Picker 选项。
- WG-77137 已修复:在构建平台所用插件与 Editor 平台不同时将错误的插件打包到了游戏中。
社区报告的漏洞修复
- WG-76225 已修复:在关闭游戏时,若有正在执行回调的 Event,会引发崩溃。
- WG-76733 已修复:
IsAutoBankLoaded
被序列化。
- WG-76830 已修复:未在日志消息中明确声明可在 2024.1 Wwise Unity Integration 中使用
SoundBanksInfo.xml
但不推荐这么做。
- WG-76832 已修复:在更新 Unity Integration 时对 SoundBankHeaderFilePath 做了不必要的修改。