版本
Wwise Unity Integration Documentation
|
在使用 Enter Play Mode Settings 时,Sound Engine 初始化行为会发生变化。相关设置包括 "Reload Domain" 和 Load Sound Engine in Edit Mode。
Reload Domain 启用 | Reload Domain 禁用 | |
---|---|---|
Load Sound Engine in Edit Mode 启用 | 在进入 Edit Mode 和 Play Mode 时初始化 Sound Engine,在退出 Edit Mode 和 Play Mode 时终止 Sound Engine。 | 在进入 Edit Mode 或 Play Mode 时初始化 Sound Engine,从不终止 Sound Engine。 |
Load Sound Engine in Edit Mode 禁用 | 在进入 Play Mode 时初始化 Sound Engine,在退出 Play Mode 时终止 Sound Engine。 | 在进入 Play Mode 时初始化 Sound Engine,在退出 Play Mode 时终止 Sound Engine。 |
在禁用 Sound Engine 时会注销每个 AkGameObj,必要时会注册各个 AkGameObj。
![]() | 备注: |
|
有关详细信息,请参阅 Configurable Enter Play Mode。