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Customizing State properties for objects

将 State Group 指派给对象后,您可以自定义该对象在各 State 下的属性。

为对象自定义 State 属性值的方法如下:

  1. 将对象加载到 Property Editor 中。

  2. Switch to the States tab of the Primary Editor.

  3. 通过单击 Properties(属性)按钮来打开 State Properties(状态属性)对话框。

  4. 选中受 State Group(状态组)影响的属性,然后单击 OK(确定)按钮。

  5. 为各个 State(状态)设置属性值。

在工程中使用 State 之前,有必要先了解 State 值会如何与现有属性值和其他适用修改因子(如 RTPC)进行交互。

在将修改因子应用于现有属性值时,会按照以下某一方式决定最终属性值:

  • Absolute(绝对值):使用由 RTPC 决定的值,忽略对象的现有属性值。仅可应用一个 RTPC,不支持应用 State(状态)。

  • Sum All Values(累加所有值):将由 RTPC 或 State 决定的值添加到对象的现有属性值。

  • Use Highest Value(使用最大值):使用由 RTPC 和对象的现有属性值决定的最大值。

  • Boolean(布尔值):使用逻辑 OR 结合由 RTPC 或 State 决定的值。也就是说,若仅设置了一个 RTPC 或 State 值,则设置最终属性值。在这种情况下,会忽略对象的现有属性值。

应用修改因子时所用的方式决定是否使用对象的原始属性值。若属性为绝对值或布尔值,则禁用原始属性控制。否则,原始属性控制保持可用状态。

[备注]备注

应用修改因子时所用的方式是预定义的且无法更改。

[备注]备注

有些属性可能具有 Sum All Values 或 Use Highest Value 设置。请参阅“Understanding property filter behavior (LPF, HPF)”一节


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