架构
{
"type": "object",
"properties": {
"emitter": {
"type": "integer",
"description": "关联“发声体”游戏对象 ID。\\n 游戏对象 ID,64 位无符号整数。",
"minimum": 0,
"maximum": 18446744073709551615
},
"listener": {
"type": "integer",
"description": "关联“听者”游戏对象 ID。\\n 游戏对象 ID,64 位无符号整数。",
"minimum": 0,
"maximum": 18446744073709551615
},
"controlValue": {
"type": "number",
"description": "倍数:0 表示静音,1 表示不变。也就是说,在值介于 0 ~ 1 之间时会将声音减小,在大于 1 时会将声音放大。"
}
},
"required": [
"emitter",
"listener",
"controlValue"
],
"additionalProperties": false
}