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Wwise Unreal Integration Documentation
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Animation Notify 用于在动画序列中触发 Wwise Event。
注意,AkComponent 必须通过它来绑定到动画网格组件。倘若把 Animation Notify 用于不带 AkComponent 的网格组件,则将创建一个所有 UPROPERTIES
均为默认值的 AkComponent ,且无法进行修改。若要修改 Animation Notify 的行为,建议在工程中创建对应的副本以便稍后修改。
Animation Notify 的 Blueprint 位于 .../Plugins/Wwise/Content/AnimNotify_AkEvent.uasset。