在模拟中,您可以使用属性控件在播放前和播放期间执行以下操作:
实时混音,以修改音量、音高、低通属性值。有关对这些属性进行混音的详细信息,请参阅定义相对属性(音量、音高、LPF、HPF)。
修改定位,以修改 2D 或 3D 声音或振动传播属性。有关定位的详细信息,请参阅第 11 章 定义定位。
要在 Property 或 Event Editor 中直接修改这些属性,双击模块的标题栏。
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