自 2019.2.8 起,使用 XCode 12 构建 Wwise SDK for iOS。若仍使用 XCode 11,则需在生成的 XCode 工程中禁用 Bitcode。为此,可在完成 Unity 构建流程后打开生成的 XCode 工程。然后转到 Xcode 工程的 Build Settings,并将 Build Options 分区中的 Enable Bitcode 设为 No。
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