버전
menu
- 시작하기
설명:
이미터는 내부 및 외부 반경으로 커스터마이징할 수 있습니다. 방사형 이미터(radial emitter)는 다중 위치 지정을 함께 사용하여 원하는 모양의 용적 음원을 시뮬레이션할 수 있습니다. 이 반경은 동적 확산을 계산하는 데에 사용됩니다. 리스너가 외부 반경 밖에 있을 경우 리스너의 시야 안에서 구체가 차지하는 영역에 의해 확산이 정의됩니다. 리스너가 외부 반경과 교차할 경우 확산은 정확히 50%가 됩니다. 리스너가 내부 반경 안에 있을 경우 확산은 100%가 됩니다.
실행해볼 것들:
WAL에 있는 바다 소리는 다중 위치 지정된 방사형 이미터를 사용하여 방사됩니다.
Wwise Authoring을 WAL에 연결하고 Game Object 3D Viewer(F12로 열 수 있는 Game Object Profiler 레이아웃 안에 있음)에서 방사형 이미터의 위치와 리스너에서 계산되는 확산을 시각적으로 확인하세요.
관심있게 볼 것들:
해안선을 따라 이동하면서 확산이 어떻게 반응하는지 보고 들어보세요. 이미터에 확산 감쇠 곡선만 있을 경우 해안선을 따라 확산이 거의 동일하게 유지되었을 것입니다. 방사형 이미터를 사용할 경우 확산이 동적이며 해안선에서의 위치에 따라 리스너를 더욱/덜 둘러싸게 됩니다. 예를 들어 섬의 '모서리' 부분에서는 확산이 리스너 주변으로 180도보다 더 많이 적용됩니다.
프로젝트를 등록하세요. 아무런 조건이나 의무 사항 없이 빠른 시작을 도와드리겠습니다.
Wwise를 시작해 보세요