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Reverb Zone (리버브 존)

설명:

  • Reverb Zone은 Portal 연결 없이 Room 내의 공간을 고유하게 지정하는 데 사용할 수 있습니다. 이를 통해 배경 환경음 및 정의된 공간 사이의 정의된 보조 센드를 원활하고 동적으로 전환할 수 있습니다. AkReverbZone은 AKSpatialAudioVolume을 Parent Spatial Audio Volume으로 지정해야 합니다. 이를 통해 같은 Room인 것처럼 소리가 전달되도록 만듭니다.

  • Reverb Zone은 Reverb를 위한 Outside 보조 센드를 사용합니다. 여기에는 세 가지 Reverb Zone이 있습니다.

    • Ak_SAV_Exterior AKSpatialAudioVolume은, Child Reverb Zone 내부에 있지 않거나 Portal에 들어간 후 맵 전체에서 들리는 축구장(Football Field) 환경음을 정의합니다.

    • AMB_Town AkReverbZone은 건물을 중심으로 배치되어 밀집된 도시같은 환경음을 제공합니다.

    • AMB_FountainTree는 나무와 분수를 중심으로 배치되어 나뭇잎이 바스락거리는 소리를 포함한 환경음을 제공합니다.

실행해볼 것들:

  • 축구장에서 마을이나 나무가 있는 지역으로 걸어가면서 환경음의 전환을 들어보세요.

관심있게 볼 것들:

  • 마을이나 나무가 있는 지역에 가까울수록 환경음이 어떻게 변경되는지 들어보세요. 환경음은 실외 위치 영역 간에 동적으로 전환되어야 합니다.


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