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Unity와 Wwise를 사용하는 게임에 GME 기능을 통합하기 전에 먼저 런처를 사용하여 Wwise 통합을 완료해야 합니다. 자세한 내용은 Wwise Unity 통합을 참고해 주세요.
Wwise 프로젝트에서 “오디오 전송을 위한 음성 채팅 구성하기” 및 “오디오를 수신하도록 음성 채팅 구성하기” 섹션에 설명된 대로 새로운 GME Send와 GME Receive 오브젝트를 생성하고 관련된 이벤트를 SoundBank에 추가하세요.
![]() | 참고 |
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Tencent GME Unity 통합은 Wwise 통합이 공식적으로 지원하는 SDK 버전과 플랫폼에서 테스트되었습니다. 자세한 내용은 Wwise Unity 통합 릴리즈 노트를 참고하세요. |
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