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Audiokinetic 런처에서 Tencent GME In-Game Voice Chat을 설치한 후 Audiokinetic 런처의 Unity 페이지에서 Wwise를 Unity 프로젝트에 통합하세요. Wwise를 Unity 프로젝트에 이미 통합했다면 Audiokinetic 런처를 사용하여 Unity 통합을 수정해야 합니다.
Wwise용 GME 플러그인을 Wwise 프로젝트에 통합하려면 Wwise Authoring에서 GME 설치 및 사용하기 섹션에 나와있는 단계별 안내를 참고하세요.
통합 과정이 완료되면 Wwise 설치 폴더로 이동하세요.
여기에서 다음 폴더를 Unity 프로젝트의 Assets
폴더에 복사하세요:
<Wwise>/SDK/plugins/TencentGME/Unity/GMEWwiseDemo/Assets/GMESDK
이 폴더에는 C# 계층 API 파일과 특정 플랫폼용 게임을 빌드하는 데 필요한 스크립트가 포함되어 있습니다.
프로젝트를 등록하세요. 아무런 조건이나 의무 사항 없이 빠른 시작을 도와드리겠습니다.
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