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빌드하고 실행하기

Tencent GME In-Game Voice Chat 라이브러리 외에도 일부 플랫폼에서는 동적 라이브러리(gmesdk.dll 또는 libgmesdk.so)가 필요합니다. 이 라이브러리는 Assets\GMESDK\Editor\GMESDKPluginImporterScript.cs에서 코드를 빌드할 때 자동으로 포함됩니다.

이 스크립트는 iOS에 대한 링크 종속성(link dependencies)으로 정적 라이브러리를 추가합니다.

GMEWwiseDemo 빌드 과정을 용이하게 하기 위해 Assets\Scripts\GMESampleBuild.cs는 다음 이미지처럼 Build 메뉴를 메뉴 바에 추가합니다:


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