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키보드 단축키에 다음 명령을 할당할 수 있습니다.
위/아래 또는 W/S: 페이지의 항목 간을 수직 이동합니다.
왼쪽/오른쪽 또는 A/D: 꺾쇠괄호(<>) 안에 표시되는 항목의 값 변경합니다.
Room ID: Room ID를 설정합니다. 단계 크기의 값은 100입니다.
User ID: User ID를 설정합니다. 같은 방에 있는 각 사용자마다 고유한 User ID를 가지고 있어야 합니다.
Stream Profile: 채팅방의 오디오 프로필을 Low Latency, Standard, HD로 설정합니다. 기본값은 Low Latency입니다.
Send: 전송되는 음성에 DSP 효과(Wwise의 서드 파티 리버브 및 음성 효과)를 설정합니다.
Send Route: 전송되는 음성에 대한 루프백을 활성화/비활성화합니다.
Receive 1: 수신할 User ID를 지정합니다. 단계 크기의 기본 값은 100입니다.
Receive 2: 수신할 사용자 ID를 지정합니다. 단계 크기의 기본 값은 100입니다.
Team ID: 사용자 ID가 속한 팀 ID를 지정합니다.
Team Mode: 팀 모드를 Global 또는 Team으로 설정합니다.
Recv Range: 근접도 설정의 글로벌 모드에서 사용할 수신 범위를 설정합니다. 단계 크기의 기본 값은 100입니다.
PositionX: 단일 축(single axis)에서 사용자의 위치를 설정합니다. 단계 크기의 기본 값은 30입니다.
엔터키: 선택한 항목을 활성화하거나 선택한 항목의 설정 하위 페이지로 들어갑니다. 게임 콘솔의 경우 콘솔에 따라 A나 십자 버튼을 사용하세요.
Enter Main Page: GME 사운드 뱅크를 로드하는 메인 GME 기능(송수신) 페이지로 들어갑니다.
Send: 전송되는 음성의 경로를 설정하는 하위 페이지로 들어갑니다.
Send Music: 전송되는 음악의 경로를 설정하는 하위 페이지로 들어갑니다.
Receive 1: 수신되는 음성의 위치를 설정하는 하위 페이지로 들어갑니다.
Receive 2: 수신되는 음성의 위치를 설정하는 하위 페이지로 들어갑니다.
스페이스바 또는 Esc: 상위 페이지로 돌아갑니다. 게임 콘솔의 경우 콘솔에 따라 B나 동그라미 버튼을 사용하세요.
Q: 선택한 GME 작업을 시작하거나 중지합니다. 게임 콘솔의 경우 X나 네모 버튼을 사용하세요.
Local Effect: 게임 오브젝트 사운드 재생을 시작/중지합니다.
Local Music: BGM 재생을 시작/중지합니다.
Send: 마이크에 캡처된 음성을 채팅방으로 보내기를 시작/중지합니다.
Send Music: 채팅방으로 음악 보내기를 시작/중지합니다.
Receive All: 채팅방의 모든 음성 수신을 시작/중지합니다.
Receive 1: 채팅방으로부터 지정된 ID의 음성 수신을 시작/중지합니다.
Receive 2: 채팅방으로부터 지정된 ID의 음성 수신을 시작/중지합니다.
E: 선택한 작업을 일시 중지하거나 다시 시작합니다. 게임 콘솔의 경우 콘솔에 따라 Y나 세모 버튼을 사용하세요.
Local Effect: 게임 오브젝트 사운드 재생을 일시 중지하거나 재개합니다.
Local Music: BGM 재생을 일시 중지하거나 재개합니다.
Send: 마이크에 캡처된 음성을 채팅방으로 보내기를 일시 중지하거나 재개합니다.
Send Music: 채팅방으로 음악 보내기를 일시 중지하거나 재개합니다.
Receive All: 채팅방으로부터 모든 음성 수신을 일시 중지하거나 재개합니다.
Receive 1: 채팅방으로부터 지정된 ID의 음성 수신을 일시 중지하거나 재개합니다.
Receive 2: 채팅방으로부터 지정된 ID의 음성 수신을 일시 중지하거나 재개합니다.
방향키: Wwise 3D 공간화를 사용하여 음성 사운드 오브젝트의 3D 위치 지정을 설정합니다.
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