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Audiokinetic 런처를 통해 GME In-Game Voice Chat 플러그인을 설치하세요. 그러면 Wwise에 다음 항목들이 추가되며 이를 프로젝트에 추가해야 합니다.
Tencent GME Receive 플러그인: Wwise 음원 플러그인. 주로 GME 서버에서 같은 방에 있는 음성 채팅을 받을 때 사용됩니다. 다음을 참고하세요: “오디오를 수신하도록 음성 채팅 구성하기”
Tencent GME 음원 플러그인: Wwise 음원 플러그인. 주로 플레이어의 음성을 녹음하고 캡처한 신호를 사전 처리할 때 사용됩니다.
Tencent GME Session 플러그인: System Audio Device에 추가된 Wwise Audio Device Effect 플러그인. 주로 에코 제거(echo cancellation)를 위해 Audio Device로 라우팅된 오디오를 체크하고 서버 인증 정보를 설정할 때 사용됩니다. 다음을 참고하세요: “Tencent GME Session 플러그인 설정하기”
Tencent GME Send 플러그인: Wwise Effect 플러그인. 주로 로컬로 녹음된 음성을 GME 서버로 보낼 때 사용됩니다. 다음을 참고하세요: “오디오 전송을 위한 음성 채팅 구성하기”
Unity나 Unreal Engine으로 개발된 프로젝트의 경우 프로젝트에서 GME를 실행하기 위한 추가 단계는 Unity 통합 또는 Unreal Engine 통합 내용을 참고해 주세요.
프로젝트를 등록하세요. 아무런 조건이나 의무 사항 없이 빠른 시작을 도와드리겠습니다.
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