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일반적인 작업 과정

설치 및 설정를 완료하면 Strata를 사용할 수 있습니다. 이 섹션은 Strata를 기존 작업 과정과 통합하는 데 도움이 됩니다.

[참고]참고

REAPER 필수 용어를 배우려면 REAPER 참조를 참고하세요.

REAPER에서 컬렉션 열기

“Strata 컬렉션 다운로드하기”를 마치면 컬렉션을 열 수 있습니다.

  1. Audiokinetic 런처에서 Strata 페이지를 선택합니다.

  2. 원하는 컬렉션에서 세 점 아이콘을 클릭한 후, Open Containing Folder를 선택합니다.

  3. 시스템 파일 탐색기에서 <CollectionName> 폴더를 연 다음, <CollectionName>.rpp 파일을 더블 클릭합니다.

    프로젝트가 REAPER에서 열립니다. 렌더링된 컬렉션 파일을 들을 수 있고, 프로젝트 트랙 항목을 더블 클릭하면 각 하위 프로젝트를 열 수 있습니다.

    [참고]참고

    Strata 컬렉션을 처음으로 열면, 기본적으로 REAPER에서 이 컬렉션에 있는 오디오 파일에 대한 피크 파일을 생성합니다. Physics나 Footsteps와 같은 매우 큰 컬렉션의 경우, 이 작업에 몇 분이 걸릴 수 있으며 그동안 REAPER의 반응 속도가 느려질 수 있습니다. REAPER 피크 설정에 따라 진행 상황을 표시하는 대화 상자가 열릴 수 있습니다. 다음에 프로젝트를 열면 훨씬 더 빨라질 것입니다. 대부분의 최신 컴퓨터에서는 Strata REAPER 프로젝트가 평균적으로 2초 이내에 열립니다.

다음 예시에서 Strata 컬렉션이 메인 창에 열려 있습니다. View 메뉴에서 열 수 있는 REAPER Region/Marker Manager는 오른쪽에 고정되어 있으며 Media Explorer는 아래쪽에 고정되어 있습니다. 메인 출력 페이더가 보이며 트랜스포트는 메인 창의 좌측 상단에 고정되어 있습니다.

하위 프로젝트 트랙과 렌더링된 미디어 항목 참조 트랙.

하위 프로젝트 미디어 항목. 더블 클릭해서 하위 프로젝트를 여세요.

미디어 항목. 하위 프로젝트의 콘텐츠. 컬렉션이나 렌더링된 미디어 음원 파일로 구성되어 있습니다.

구역. 메인 프로젝트에서 하위 프로젝트, 트랙, 미디어 항목별로 색상이 지정된 구역.

편집하기 전

컬렉션을 연 후, 필요에 맞게 사운드를 수정할 수 있습니다. 먼저 REAPER 프로젝트의 사본을 저장하고, 기본 렌더링 경로를 수정할 것을 권장합니다.

  1. 메뉴 바에서 File > Save project as 를 클릭합니다 (Ctrl+Alt+S).

  2. 파일 이름을 변경한 후 Save를 클릭합니다. 예를 들어, 파일 이름 끝에 이니셜이나 버전 번호를 추가할 수 있습니다.

  3. 메뉴 바에서 File > Render 를 클릭합니다 (Ctrl+Alt+R).

    Render to File 대화 상자가 열립니다.

  4. Directory 필드에서 기본 폴더 이름을 변경합니다. 예를 들어, 이니셜과 버전 번호를 끝에 추가하여 'Rendered ABC 1' 처럼 설정할 수 있습니다.

편집한 후

모든 Strata 하위 프로젝트는 Render Selected Regions 설정이 적용되어 있으며, UCS 전체 파일명을 자동으로 생성하고 광범위한 메타데이터를 함께 삽입합니다.

  1. Ctrl 키를 누른 채로 렌더링하려는 모든 구역을 선택합니다.

  2. 메뉴 바에서 File > Render를 클릭합니다 (Ctrl+Alt+R).

    Render to File 대화 상자가 열립니다.

  3. Render N files를 클릭합니다.

    선택한 구역이 렌더링됩니다.

파일 렌더링에 대한 자세한 내용은 오디오 파일 렌더링하기를 참고하세요.


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