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설치 및 설정를 완료하면 Strata를 사용할 수 있습니다. 이 섹션은 Strata를 기존 작업 과정과 통합하는 데 도움이 됩니다.
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REAPER 필수 용어를 배우려면 REAPER 참조를 참고하세요. |
“Strata 컬렉션 다운로드하기”를 마치면 컬렉션을 열 수 있습니다.
Audiokinetic 런처에서 Strata 페이지를 선택합니다.
원하는 컬렉션에서 세 점 아이콘을 클릭한 후, Open Containing Folder를 선택합니다.
시스템 파일 탐색기에서 <CollectionName> 폴더를 연 다음, <CollectionName>.rpp 파일을 더블 클릭합니다.
프로젝트가 REAPER에서 열립니다. 렌더링된 컬렉션 파일을 들을 수 있고, 프로젝트 트랙 항목을 더블 클릭하면 각 하위 프로젝트를 열 수 있습니다.
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Strata 컬렉션을 처음으로 열면, 기본적으로 REAPER에서 이 컬렉션에 있는 오디오 파일에 대한 피크 파일을 생성합니다. Physics나 Footsteps와 같은 매우 큰 컬렉션의 경우, 이 작업에 몇 분이 걸릴 수 있으며 그동안 REAPER의 반응 속도가 느려질 수 있습니다. REAPER 피크 설정에 따라 진행 상황을 표시하는 대화 상자가 열릴 수 있습니다. 다음에 프로젝트를 열면 훨씬 더 빨라질 것입니다. 대부분의 최신 컴퓨터에서는 Strata REAPER 프로젝트가 평균적으로 2초 이내에 열립니다. |
다음 예시에서 Strata 컬렉션이 메인 창에 열려 있습니다. View 메뉴에서 열 수 있는 REAPER Region/Marker Manager는 오른쪽에 고정되어 있으며 Media Explorer는 아래쪽에 고정되어 있습니다. 메인 출력 페이더가 보이며 트랜스포트는 메인 창의 좌측 상단에 고정되어 있습니다.
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하위 프로젝트 트랙과 렌더링된 미디어 항목 참조 트랙. |
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하위 프로젝트 미디어 항목. 더블 클릭해서 하위 프로젝트를 여세요. |
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미디어 항목. 하위 프로젝트의 콘텐츠. 컬렉션이나 렌더링된 미디어 음원 파일로 구성되어 있습니다. |
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구역. 메인 프로젝트에서 하위 프로젝트, 트랙, 미디어 항목별로 색상이 지정된 구역. |
컬렉션을 연 후, 필요에 맞게 사운드를 수정할 수 있습니다. 먼저 REAPER 프로젝트의 사본을 저장하고, 기본 렌더링 경로를 수정할 것을 권장합니다.
메뉴 바에서 File > Save project as 를 클릭합니다 (Ctrl+Alt+S).
파일 이름을 변경한 후 Save를 클릭합니다. 예를 들어, 파일 이름 끝에 이니셜이나 버전 번호를 추가할 수 있습니다.
메뉴 바에서 File > Render 를 클릭합니다 (Ctrl+Alt+R).
Render to File 대화 상자가 열립니다.
Directory 필드에서 기본 폴더 이름을 변경합니다. 예를 들어, 이니셜과 버전 번호를 끝에 추가하여 'Rendered ABC 1' 처럼 설정할 수 있습니다.
모든 Strata 하위 프로젝트는 Render Selected Regions 설정이 적용되어 있으며, UCS 전체 파일명을 자동으로 생성하고 광범위한 메타데이터를 함께 삽입합니다.
Ctrl 키를 누른 채로 렌더링하려는 모든 구역을 선택합니다.
메뉴 바에서 File > Render를 클릭합니다 (Ctrl+Alt+R).
Render to File 대화 상자가 열립니다.
Render N files를 클릭합니다.
선택한 구역이 렌더링됩니다.
파일 렌더링에 대한 자세한 내용은 오디오 파일 렌더링하기를 참고하세요.
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