버전
menu
이 섹션은 Audiokinetic 런처를 통해 Wwise를 설치하는 방법을 설명합니다. 이 방법은 활성화된 인터넷 연결을 필요로 합니다. 오프라인 설치 방법은 “오프라인 설치 파일을 사용해 Wwise 설치하기”를 참고해 주세요.
Audiokinetic 런처를 통해 Wwise 설치하기
Audiokinetic 런처에서 “Wwise” 페이지를 선택합니다.
Install New Version 섹션에서 설치하고자 하는 버전을 버전 목록에서 선택합니다.
Install을 클릭합니다. 패키지와 개발 플랫폼을 선택할 수 있는 새로운 페이지가 열립니다.
Packages 목록에서 Authoring을 선택하여 Wwise Authoring Tool을 설치하도록 합니다.
설치하고자 하는 그 외 패키지를 선택합니다.
여러 다른 패키지에 대한 더 많은 정보는 Packages 제목 옆에 있는 ?를 클릭하여 확인할 수 있습니다.
Wwise를 배포하고자 하는 플랫폼을 선택합니다.
일부 체크 상자 옵션은 사용 불가할 수 있습니다. 이는 보통 여러분의 계정에 등록된 프로젝트가 배포 플랫폼 등과 같이 특정 라이선스가 필요한 제품을 사용할 수 있는 권리를 모두 갖추지는 못했기 때문입니다.
![]() | 참고 |
---|---|
특정 플랫폼에 대한 오프라인 SDK 문서를 설치하려면 한 개 이상의 라이선스 플랫폼과 함께 SDK 패키지를 선택하세요. 설치가 끝난 후 런처의 Wwise 페이지에서 설치된 Wwise 버전 번호 옆 문서 메뉴에 보면 각 플랫폼에 대한 별도의 .CHM 파일이 있습니다 (“Wwise” 참고). |
Next를 클릭합니다. 플러그인 선택 페이지가 열립니다.
이 페이지는 Audiokinetic과 파트너사가 개발한 모든 플러그인 옵션을 보여줍니다. 플러그인 이름 옆에는 개발자 이름이 표시되어 있습니다. 게임을 출시할 때 플러그인 라이선스가 추가적으로 필요할 경우 개발자 이름 옆에 'premium' 아이콘이 뜹니다 (저작 도구에서는 플러그인을 무료로 사용하실 수 있습니다). 각 플러그인에는 설명과 버전 번호가 들어 있습니다. 또한 클릭할 수 있는 More Info 목록이 있습니다.
More Info를 클릭하면 플러그인의 웹사이트 개요로 이동합니다.
Online Documentation을 클릭하면 해당 문서가 존재할 경우 플러그인에 대한 온라인 문서로 이동합니다.
설치하고자 하는 모든 플러그인에서 플러그인을 클릭하여 체크 상자(오른쪽 위 모서리)를 활성화합니다 (이미 설치된 플러그인의 경우 체크 상자 대신 Installed가 표시됩니다).
커뮤니티 및 파트너 플러그인을 포함한 플러그인에 대한 자세한 내용은 플러그인 설치하기를 참고해 주세요.
Install을 클릭합니다. Wwise와 선택한 모든 컴포넌트가 설치됩니다.
Unity나 Unreal 엔진이 시스템에 설치되어 있을 경우 런처가 자동으로 감지하며 해당 프로젝트에 Wwise를 통합하라는 알림 메시지가 뜹니다. Wwise 설치가 끝나면 런처가 “Wwise를 Unreal Engine 프로젝트에 통합하기” 또는 “Unity 프로젝트에 Wwise 통합하기”에 대한 올바른 페이지으로 이동할 수 있는 버튼을 표시합니다.
프로젝트를 등록하세요. 아무런 조건이나 의무 사항 없이 빠른 시작을 도와드리겠습니다.
Wwise를 시작해 보세요