Wwise SDK 2025.1.0
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#include <AkCommandTypes.h>
Public 속성 | |
AkGameObjectID | gameObjectID |
Game Object ID; set to AK_INVALID_GAME_OBJECT to stop all sounds. 더 자세히 ... | |
Stops the current content playing associated to the specified game object ID. If no game object is specified, all sounds will be stopped.
This command can fail for the following reasons:
gameObjectID
was specified but is not a registered game object.AkCommandTypes.h 파일의 552 번째 라인에서 정의되었습니다.
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