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Wwise SDK 2025.1.0
AkCmd_ExecuteActionOnEvent 구조체 참조

#include <AkCommandTypes.h>

Public 속성

AkUniqueID eventID
 ID of event 더 자세히 ...
 
AkGameObjectID gameObjectID
 (optional) Game Object ID (can be invalid) 더 자세히 ...
 
AkTimeMs transitionTime
 (optional) Duration of transition in milliseconds 더 자세히 ...
 
AkPlayingID playingID
 (optional) Limit scope to specified playing ID. 더 자세히 ...
 
AkUInt8 fadeCurve
 (optional) Curve type to be used for the game parameter interpolation, see AkCurveInterpolation 더 자세히 ...
 
AkUInt8 actionType
 See AkActionOnEventType 더 자세히 ...
 

상세한 설명

Executes an action on all nodes that are referenced in the specified event in an action of type play.

This command can fail for the following reasons:

  • AK_InvalidParameter: eventID is invalid or actionType is not a valid action
  • AK_IDNotFound: Event was not found or gameObjectID is specified but not a registered game object.
참고

AkCommandTypes.h 파일의 566 번째 라인에서 정의되었습니다.


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