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The External Sources tab of the SoundBanks Settings dialog is where you can specify custom settings for the external sources used by the “External Source ” plug-in. You can override the project settings and use your own External Sources List file. 또한 게임 내 사용할 외장 음원 파일이 저장되는 출력 폴더를 지정할 수도 있습니다.
인터페이스 요소 |
설명 |
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Convert external sources when generating banks |
이 옵션이 활성화되면 외장 음원 오디오 파일은 SoundBank 생성 과정의 일부로 WEM 형식으로 변환됩니다. 사운드 엔진이 해당 파일을 런타임에서 사용하려면 WEM 형식이어야 합니다. 그러나 파일을 로컬에서 사용하지 않는 경우, 이 옵션을 비활성화해서 SoundBank 생성 속도를 높일 수 있습니다. Default value: true |
Override Input Path |
Overrides the project settings, which allows you to use a different External Sources List file. |
![]() |
Right-click the table header to open the Configure Columns dialog where you can specify which columns to display and their order. See “Using tables”. |
Platform |
프로젝트에서 현재 활성화된 다양한 플랫폼의 이름을 말합니다. |
External Sources List |
The full path where the External Sources List file is located. This data file contains information about the external sources that will be used by the External Sources plug-in. |
![]() (탐색 버튼) |
Windows 브라우저를 열어 입력 오디오 음원 목록이 위치한 폴더로 이동합니다. |
Override Output Path |
Overrides the project settings, which allows you to specify your own custom output folders for the converted audio files used by the External Sources plug-in. |
![]() |
Right-click the table header to open the Configure Columns dialog where you can specify which columns to display and their order. See “Using tables”. |
Platform |
프로젝트에서 현재 활성화된 다양한 플랫폼의 이름을 말합니다. |
External Sources Output Folder |
변환된 외장 음원이 출력될 폴더를 말합니다. |
![]() (탐색 버튼) |
Opens the Browse For Folder dialog where you can navigate to the folder where the converted external audio sources will be saved. |
![]() |
Closes the Project Settings dialog and saves your settings. |
![]() |
Closes the Project Settings dialog without saving your settings. |
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