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Building an output structure for motion

모션 데이터는 오디오 데이터와 비슷하지만 보통 오디오와는 다른 믹싱을 필요로 합니다. 모션 장치로 출력을 하려면 모션 데이터가 라우팅될 수 있는 별도의 버스 계층 구조가 필요합니다. You can create this separate hierarchy in the Busses hierarchy by creating a new main bus and assigning the Wwise Motion device to it.

To create a motion-enabled main bus:

  1. Project Explorer를 엽니다.

  2. In the Audio tab's Busses hierarchy, right-click on the Default Work Unit.

  3. 메뉴에서 New Child and then Audio Bus를 선택합니다.

    버스가 만들어지며 속성 페이지가 열립니다.

  4. In the Audio Bus Property Editor, locate the Audio Device property and click browse and then Set Audio Device.

  5. 목록에서 Wwise_Motion을 선택합니다.

You can create an unlimited number of main busses in your project. 버스 구조를 구축할 때에는 모션 버스와 오디오 버스에 모두 동일한 기능, 규칙, 조건이 적용됩니다. 모션 소스나 오디오 음원 모두 모션이 활성화된 버스에 라우팅할 수 있습니다. 두 경우 모두 모션 버스에 붙은 Audio Device 플러그인을 통과하며 모션 데이터로 변형됩니다.

프로젝트 출력 구조 구축에 대한 더 자세한 정보는 출력 버스 구조 구축하기를 참조하세요.


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