Wwise SDK 2025.1.0
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Unload a Work Unit. No object contained in the Work Unit will be available after this call. If the Work Unit is modified and not saved, the function will return error. The Undo history will be cleared.
이름 | 타입 | 설명 |
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object * | any of: | The ID (GUID), name, or path of the Work Unit to unload. |
string | The name of the object qualified by its type or Short ID in the form of type:name or Global:shortId. Only object types that have globally-unique names or Short Ids are supported. Ex: Event:Play_Sound_01, Global:245489792 | |
string | 해당 형식의 오브젝트 GUID: {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}. | |
string | Wwise 오브젝트의 프로젝트 경로로서, 카테고리 및 Work-Unit 포함. For example: \Containers\Default Work Unit\New Sound SFX. |
(필수 *)
Wwise Authoring API에 대한 더 자세한 정보는 Wwise Authoring API (WAAPI, Wwise 저작 API) 사용하기 를 참고하세요.
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