빌드 요구 사항
- Visual Studio 2019로 빌드할 때: Windows 10 SDK 버전 2104 (10.0.20348.0)
- Visual Studio 2022로 빌드할 때: Windows 11용 Windows SDK (10.0.22621.755)
릴리즈 노트
다음 섹션들은 Wwise 버전 2023.1에서 2023.1.1 사이 Windows에 관해 변경 및 개선된 내용을 다루고 있습니다. 일반 릴리즈 노트는 릴리즈 노트 2023.1.1 페이지를 참고하세요.
작동 방식 변경 사항
- WG-68283 Motion 플러그인의 DirectInput 지원이 중단되었습니다. Wwise의 향후 주요 릴리스에서 DirectInput 지원은 삭제되지만, Microsoft GDK의 새로운 GameInput API에 대한 지원이 그 전에 제공될 예정입니다. 지원 중단의 일환으로 Windows용 플랫폼 초기화 설정인 AkPlatformInitSettings::bEnableDirectInputSupport 가 새로 추가되었습니다. AkPlatformInitSettings::bEnableDirectInputSupport 는 Motion 플러그인에서 사용되어 DirectInput을 초기화하고 장치 열거의 일부로 사용할지 여부를 제어합니다. 이 옵션은 기본적으로 false로 설정되어 있으며, DirectInput을 비활성화합니다. XInput 및 libScePad 기능은 여전히 플러그인에 남아있으며 수정되지 않았습니다.
버그 수정
- WG-68497 수정됨: SoundBank 생성에 비활성 Audio Device가 포함됨.
커뮤니티에 보고된 버그 수정
- WG-69122 수정됨: 시스템 공간 오디오 오브젝트인
CAkSinkCoreAudio::SpatialSinkWorkCallback
을 사용할 때 크래시 발생.
- WG-69526 수정됨: 장치 제거 후
CAkMotionDeviceMgr::EnumerateXInputDevices
에서 충돌 발생.