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Wwise Unreal Integration Documentation
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이 통합의 각 버전은 특정 빌드의 Unreal Engine과 대응합니다. 다음은 통합의 2022.1.16 릴리즈에서 변경된 내용입니다 (새로운 Unreal 빌드로 업그레이드하는 것 외에).
![]() | 참고: | 이 통합은 Unreal Engine의 실험 기능을 지원하지 않습니다. |
![]() | 참고: |
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이전 버전을 보시려면 이전 버전 릴리즈 노트 를 참고하세요.
ThirdParty
폴더에 복사되지 않는 문제.AkObstructionAndOcclusionService::RefreshObstructionAndOcclusion()
에서 크래시 발생.AK_WWISE_SOUNDENGINE_SUBMINOR_VERSION
이 이제 Wwise 플러그인을 통해 올바르게 정의됩니다. 'Span Count' 메모리 설정에 대한 지원이 이제 제대로 작동하여 Wwise에서 모든 비미디어 할당을 위해 예약하는 메모리 양이 크게 줄어들 것입니다.AkAudioBankGenerationHelper
메소드를 사용할 때 링크 오류 발생. 프로젝트를 등록하세요. 아무런 조건이나 의무 사항 없이 빠른 시작을 도와드리겠습니다.
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