다음 섹션들은 Wwise 버전 2024.1.5에서 2024.1.6 사이에 변경 및 개선된 내용을 다루고 있습니다.
플랫폼 전용 정보는 여기에서 확인할 수 있습니다:
이전 버전을 보시려면 이전 버전 릴리즈 노트 를 참고하세요.
새로운 기능
- WG-77699 라이선스 키 텍스트 자체 대신 라이선스 키 파일 이름을 사용하여 generate-soundbank 의 명령줄에서 라이선스 키를 지정하는 기능이 추가되었습니다.
- WG-77994 프로젝트 라이선스 상태가 이제 Wwise 메뉴 바에 표시됩니다.
- WG-78377 (wp.py) 사용자 정의
SignTool.exe
실행 파일의 전체 경로를 제공하기 위해 premake 작업에 –signtool-path
라는 새 옵션이 추가되었습니다. 이는 Windows에서 플러그인을 빌드하는 데 사용되는 Windows SDK와 함께 제공된 실행 파일과 다른 실행 파일을 지정하는 데 사용할 수 있습니다.
작동 방식 변경 사항
- WG-77768 이제 Property Editor에서 검색할 때 그룹 이름이 고려됩니다.
버그 수정
- WG-77087 Fixed: (Spatial Audio) Crash when dynamically setting multiple positions on emitters.
- WG-77504 Fixed: (Spatial Audio) Remaining Portal tasks are not cleared or executed when Load Balancing is enabled.
- WG-77653 수정됨: 목록을 통해 오브젝트 검사를 트리거할 때 크래시 발생.
- WG-77914 수정됨: Wwise Authoring의 일부 문자열 변환이 스레드로부터 안전하지 않아 Impacter 오디오 파일 변환에서 간헐적인 오류가 발생함.
- WG-78008 수정됨: Work Unit 파일이 수정된 후 프로젝트를 다시 로드할 때 크래시 발생.
- WG-78013 수정됨: Random Container가 미디어가 로드된 사운드에서만 선택되지 않는 문제. 이는 세부 수준 지원에 필요합니다.
- WG-78252 수정됨: Live Media Transfer로 트리거된 미디어 할당에서 AkMemType_Media가 누락됨.
- WG-78335 수정됨: 멀티스레드 컨텍스트에서 WAV 파일에서 XML 데이터를 읽을 때 크래시 발생.
커뮤니티에 보고된 버그 수정
- WG-75579 수정됨: (Spatial Audio) Portal 차단(occlusion)이나 방해(obstruction)가 적용되는 경우, 일부 환경에서 복잡한 맵에서 Portal이 여러 개 있는 경우 room 탐색 알고리즘이 몇 초 동안 중단됨.
- WG-76642 수정됨: Property Editor에서 Override Parent를 선택할 때 크래시 발생.
- WG-77327 수정됨: (WAAPI) 감쇠(Attenuation)에 ConeUse 속성을 설정할 수 없는 문제.
- WG-77386 수정됨: 보이스가 물리적 보이스로 바뀐 후 첫 번째 프레임에서 가상 보이스로 바뀌면 크래시 발생.
- WG-77405 수정됨: (Spatial Audio)
AkAcousticPortal::CalcIntersectPoint()
에서 assert가 트리거됨.
- WG-77591 수정됨: 다른 오브젝트를 클릭한 후 오브젝트 탭에 잘못된 편집기가 표시됨.
- WG-77692 수정됨: 매우 짧은 지속 시간(20ms 미만)의 Trigger rate 전환이 있는 컨테이너를 재생하는 동안 Live Media Transfer에서 크래시 발생.
- WG-77775 수정됨: (Spatial Audio) Portal 중심까지의 거리보다 감쇠가 작은 Portal 뒤의 소리가 끊어지고 100% 전달 손실이 할당됨.
- WG-77910 수정됨: 앰비소닉 소스를 앰비소닉 목적지로 패닝하기 위해 스피커 매트릭스를 계산할 때
CAkSpeakerPan::GetSpeakerVolumes
에서 크래시 발생.
- WG-77911 수정됨: 멀티 3D 오브젝트 설정에서 5차 앰비소닉 소스를 사용할 때 스택 오버플로가 발생하는 문제.
- WG-77930 수정됨: Parametric EQ Effect가 적용된 Audio Bus에서 Process LFE가 활성화되어 있고, 다른 Effect들이 사운드의 테일 처리를 담당할 경우 오디오 파이프라인에서 INF 또는 NaN 값이 생성될 수 있음.
- WG-77943 수정됨: Mixing Desk에 많은 오브젝트를 끌어다 놓으면 사용자 인터페이스가 장시간 정지됨.
- WG-78011 수정됨: 이미터 채널 마스크가 설정된 오디오 오브젝트를 처리할 때
CAkSrcLpHpFilter::ExecuteSrcLpHpFilters
에서 크래시 발생.
- WG-78058 수정됨: Mixing Desk를 사용하고 Work Unit을 다시 로드할 때 크래시 발생.
- WG-78266 수정됨: 부동 소수점 예외(floating-point exception)가 활성화된 경우 AkConvolutionReverb에서 크래시 발생.
- WG-78271 수정됨: Effect를 삭제할 때 크래시 발생.
- WG-78341 수정됨: 'Source/Channels (Original)' 또는 'Source/Channels(Converted)'를 포함하는 쿼리가 앰비소닉이나 익명 소스에 대한 결과를 반환하지 않음.
- WG-78359 수정됨: Live Media Transfer 작업 중에 사운드 엔진이 교착 상태에 빠지는 문제.
- WG-78440 수정됨: 48kHz가 아닌 샘플 레이트를 사용하고 루프 포인트가 파일 끝부분에 위치하거나 원본 파일에 지정된 일부 ATRAC9 미디어를 변환할 때 발생하는 오류.
- WG-78443 수정됨: Effect 인스턴스가 24시간 이상 처리되는 경우 일부 환경에서 AK Convolution 플러그인에서 심각한 성능 저하 및 처리 오류 발생.
문서 개선 사항