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Wwise Unreal Integration Documentation
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WwiseProjectDatabase 모듈은 Editor를 포함해서 쿠킹되지 않은 프로젝트에서 사용할 수 있습니다. 이 모듈은 Wwise 프로젝트에서 생성된 SoundBank의 현재 상태에 관한 메모리 기반 데이터베이스 뷰를 제공합니다. It uses the Wwise Project Database Sample with its own Adapter Types: The Unreal Adapters.
WwiseProjectDatabase 모듈은 해당 접근 메소드를 통해 쿼리를 처리합니다. 예를 들어, 알려진 모든 SoundBank나 하나의 특정 SoundBank를 요청할 수 있습니다. 해당 데이터 자체는 DataStructure 멤버에 보관됩니다.
일반적으로 WwiseProjectDatabase에는 쿠킹과 패키징 목적으로 한 번에 하나의 플랫폼만 로드됩니다. 그러나 둘 이상의 플랫폼을 로드하는 것도 가능합니다.
![]() | 참고: | Mac에서 프로젝트의 Unreal Editor로 작업할 때는 Mac 플랫폼만 로드해야 합니다. |
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