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HDR 탭에서는 오브젝트의 HDR 속성들을 정의하여 HDR 시스템에서의 자세한 사운드 작동 방식을 정합니다.
HDR 시스템은 모든 사운드에 오프라인 분석을 실시하여 엔벨로프(envelope)를 추출해냅니다. 이 정보는 버스 및 사운드 HDR 설정과 더불어 HDR의 강약을 조절하기 위해 쓰입니다.
더 자세한 설명을 보시려면 “HDR 이해하기”을(를) 참조해 주세요.
General | |||||||
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인터페이스 요소 |
설명 | ||||||
[이름] |
오브젝트의 이름을 말합니다. | ||||||
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오브젝트의 색깔을 표시합니다. 아이콘을 클릭하면 색깔 선택 버튼이 열립니다. ![]() 오브젝트에 적용되는 색깔을 선택합니다. 오브젝트의 색상을 선택하면 그림과 같이 선택한 사각형에 팔레트 아이콘이 나타나고 오른쪽 하단 모서리에 노란색 삼각형이 나타납니다. 상위 오브젝트의 색상을 이어 받으려면 색깔 선택 버튼의 맨 왼쪽에 있는 사각형을 선택합니다. | ||||||
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오브젝트의 Mute 및 Solo 상태를 조종하고 오브젝트의 내재적 mute 및 solo 상태를 보여줍니다. 오브젝트를 mute하게 되면 현재 모니터링 세션을 위해 해당 오브젝트를 무음화합니다. 오브젝트를 solo하게 되면 해당 오브젝트를 제외한 프로젝트 내 다른 모든 오브젝트가 무음화됩니다. 굵은 글씨로 표기된 M 또는 S는 Mute 또는 Solo 상태가 해당 오브젝트에 명백하게 설정되었다는 것을 나타냅니다. 희미한 색깔의 (굵지 않은) 일반 글씨로 표기된 M 또는 S는 해당 오브젝트의 Mute 또는 Solo 상태가 내재적으로 다른 오브젝트의 상태에서 설정되었다는 것을 나타냅니다. 오브젝트를 mute하면 그에 해당하는 하위 오브젝트들도 내재적으로 모두 mute됩니다. 오브젝트를 solo하면 형제 오브젝트는 내재적으로 mute되며 하위 및 상위 오브젝트는 내재적으로 solo됩니다.
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Inclusion |
해당 요소가 SoundBank 생성 시 포함될지 여부를 결정합니다. 이 옵션이 선택되었을 경우 해당 요소는 포함됩니다. 이 옵션이 선택되지 않았을 경우 해당 요소는 포함되지 않습니다. 각 플랫폼에 맞게 사운드 디자인을 최적화하려면, 특정 플랫폼에서 일부 요소를 제외할 수 있습니다. 기본적으로 이 체크 상자는 모든 플랫폼에 적용됩니다. 체크 상자의 링크 표시기 를 사용하여 요소의 연결을 해제하세요. 그리고 각 플랫폼별로 체크하며 사용자 정의할 수 있습니다. 이 옵션이 선택되지 않은 경우 편집기 내 속성 밎 작동 방식 옵션은 사용이 불가합니다. Default value: true | ||||||
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프로젝트에서 해당 오브젝트로의 직접 참조를 담고 있는 구성 요소의 개수를 표시합니다. 이 아이콘은 오브젝트로의 참조가 존재할 경우 주황색으로 표시되며, 참조가 없을 경우 회색으로 표시됩니다. 버튼을 선택하면 “Reference View”가 열리며 오브젝트의 이름이 References to: 입력란에 표시됩니다.<부분 13589 ¶> | ||||||
Notes |
오브젝트 속성에 대한 추가 정보를 나타냅니다. | ||||||
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Property Editor에서 선택한 탭의 표시 방법을 설정합니다. 기본적으로 하나의 패널이 하나의 탭만 표시하도록 설정되어 있습니다. 하지만 분할 버튼을 클릭하면 좌우로 혹은 위아래로 구분된 두 개의 패널을 표시할 수 있습니다. 선택한 옵션은 배경 색깔로 강조 표시됩니다. 동일한 탭을 두 패널에서 열 수는 없습니다. 두 패널에서 동일한 탭을 열려고 하면 첫 번째 패널이 자동으로 다른 탭을 엽니다.
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HDR | |
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인터페이스 요소 |
설명 |
Envelope Tracking | |
Override parent |
HDR 엔벨로프 추적을 상위 계층에서 가져올 것인지 또는 계층 내 현재 레벨에서 정의할 것인지를 정합니다. 이 옵션을 선택하시지 않을 경우 엔벨로프 추적 컨트롤은 사용이 불가합니다. 이 옵션은 오브젝트가 상위 레벨의 오브젝트일 경우에는 사용이 불가합니다. Default value: false |
Enable Envelope |
이 옵션이 활성화되어 있을 때 HDR 창은 가장 음량이 큰 사운드 (한계치를 초과할 경우)의 분석된 엔벨로프를 따릅니다. 이는 또한 해당 사운드가 활성화된 범위 내에 속하는지를 정하는 데에 사용됩니다 (아래 Active Range 속성 참고). 이 옵션이 비활성화되어 있을 때 사운드의 엔벨로프는 창의 윗면을 계산할 때 고려되지 않습니다. 더 자세한 설명을 보시려면 진폭 엔벨로프 사용하기 를 참조해 주세요. Default value: false |
HDR Envelope Sensitivity |
엔벨로프 내 기준점의 개수를 줄이기 위한 알고리듬에 사용되는 엔벨로프의 민감도를 정의합니다.
Sensitivity는 엔벨로프를 직접 편집하기 전까지 사용됩니다. 더 자세한 설명을 보시려면 엔벨로프 민감도와 수동 편집 을 참조해 주세요. Default value: 20 Range: 0 to 100 Units: % |
Active Range |
HDR의 강약이 활성화될 소리의 피크부터 각 보이스의 범위를 데시벨로 정의합니다. 활성화된 범위는 분석된 엔벨로프에 따라 사운드 내 ‘the region of interest’를 정의합니다: 이 범위는 현재 엔벨로프의 레벨이 ‘피크 레벨’에서 ‘활성화된 레벨’을 뺀 값보다 많을 한 계속 ‘활성화’가 유지됩니다. 이 범위가 활성화되어 있지 않을 경우 HDR 역동성은 사운드의 내용물은 고려하지 않습니다. 활성화된 범위가 0일 경우 사운드는 HDR 창의 위치에 영향을 끼치지 않습니다.I 더 자세한 설명을 보시려면 관심 영역: Active Range 를 참조해 주세요. Default value: 12 Range: 0 to 96 Units: dB |
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