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Game Object 3D Viewer는 이미터나 리스너로서 오브젝트가 다른 오브젝트에 관해 상호작용하며 이동하는 방식을 실시간으로 확인할 수 있게 해줍니다.
각 오브젝트는 아이콘과 함께 Game Object 3D 뷰어에 표시됩니다. Viewer Settings에서 선택한 옵션에 따라 뷰를 맞춤화할 수 있습니다. 예를 들어 게임 오브젝트에 적용된 원추형이나 반경을 모두 뷰에 추가할 수 있습니다. 또한 Game Object Filter를 만들어서 뷰에 있는 게임 오브젝트의 개수를 줄일 수도 있습니다.
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게임 오브젝트는 사용 중일 때만 지속적으로 업데이트됩니다. 게임 오브젝트가 등록되어 있지만 현재 재생되고 있는 Event, Effect, 플러그인에서 사용되지 않는 경우, 게임 오브젝트의 위치는 마지막으로 사용된 위치로 표시될 수 있습니다. |
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