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Game Sync Monitor에서는 게임 오브젝트들에 적용된 RTPC의 값이 변화하는 것을 추적할 수 있습니다.
인터페이스 요소 |
설명 |
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Filtering Toolbar |
필터링 툴바는 뷰에 표시되는 정보의 양을 줄여서 특정 구성 요소를 집중적으로 볼 수 있게 해줍니다. ![]()
더 자세한 설명을 보시려면 “프로파일링 뷰 필터링하기”를 참조해 주세요. |
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Game Sync |
Game Sync를 식별합니다. |
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Game Object |
게임 오브젝트를 식별합니다. |
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Value |
이 RTPC의 Game Parameter 값을 보여줍니다. |
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