Wwise의 보이스 프로파일링 도구는 프로젝트의 기본 구성 블록인 보이스를 분석하는 데 도움을 주어 게임 프로파일링을 보완합니다.
Voice Profiler 레이아웃은 다른 레이아웃에서도 제공되는 몇 가지 뷰를 사용하는데, 보이스 프로파일링의 경우 주로 “Voice Inspector”와(과) “Voice Monitor”을(를) 주로 사용합니다.
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팁 |
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Wwise에서는 기본적으로 F11을 눌러서 Voice Profiler 레이아웃으로 전환할 수 있습니다. |
캡처 세션 도중 그리고 이후에 Performance 혹은 Voice Monitor의 선택된 타임라인 지점에서 캡처된 활성화된 보이스가 Voice Inspector의 첫 번째 패널에 표시됩니다. 이 보이스 중에서 하나를 선택하면 Voice Graph와 오른쪽에 있는 Contribution List 패널에 보이스가 표시됩니다. 각 패널은 보이스 작업 과정과 최종 볼륨 출력에 기여하는 요소에 대한 정보를 제공합니다.
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캡처 세션 도중 그리고 이후에 Voice Monitor는 캡처된 정보의 타임라인을 보여주며 재생된 모든 보이스와 관련 볼륨을 열거합니다. 타임라인에서 점을 선택하면 이 시점에서 활성화되었던 모든 Wwise 오브젝트와 관련된 게임 오브젝트가 보이스 볼륨과 함께 열거됩니다.
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