AK::SoundEngine::PrepareGameSyncs 는 AkInitSettings::bEnableGameSyncPreparation이 true로 설정되었을 경우에만 성공적으로 호출될 수 있습니다. 이 경우 호출이 무시됩니다. AK::SoundEngine::PrepareGameSyncs를 참고하세요.
AK::SoundEngine::PrepareGameSyncs
AkInitSettings::bEnableGameSyncPreparation
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