バージョン
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Wwiseでボイスチャットを設定するためには、プロジェクトで送信ポイントや受信ポイントを構成する必要があります。
1人のプレイヤーからほかのプレイヤーにオーディオを送信する方法は、以下の2通りがあります:
プレイヤーの音声や特定サウンドエフェクトなど、単独オーディオの送信。
複数音源のオーディオミックスダウンの送信。