バージョン
- 補遺
Region/Marker Managerとタイムラインの上にあるRegion Trackに、生物のコンポジットサウンドを構成するすべてのリージョンが表示されます。
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Compositeリージョンに組み合わされたサウンドのすべてのレイヤーのミックスと完全な長さが表示されます。サウンドのレイヤー階層の最上位にあり、Creature Humanoidの場合、このリージョンのトラックソースの名前はCompositeです。
コレクションの各生物の声の数が多いため、Compositeリージョンがデフォルトで提供される唯一のリージョンです。生物サウンドの個別レイヤーをレンダリングするためにはリージョンを作成して名前を付け、Region/Marker ManagerのMatrix列で、希望するレイヤーをアサインします。
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Compositeレイヤーを構成するトラック。 |
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Compositeの各レイヤーに貢献するアイテム。 |
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個別の生物音声のレイヤーのスタートとエンドを定義するリージョン。 |