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UnityやUnrealインテグレーションにプラグインを追加する

Wwiseプロジェクトで 「プレミアムプラグインやパートナープラグインをインストールする」 または 「コミュニティプラグインをインストールする」 の後に、そのプラグインを関連するUnityやUnrealインテグレーションで使えるようにするには、インテグレーションに変更を加える必要があります。

[注記]注記

まだWwiseをUnityやUnreal Engineのプロジェクトにインテグレートしていない場合は「WwiseをUnreal Engine Projectにインテグレートする」または「WwiseをUnityプロジェクトにインテグレートする」をご参照ください。

UnityまたはUnrealインテグレーションを変更するには:

  1. WwiseプロジェクトとUnityやUnreal Engineのプロジェクトを閉じます。

  2. Audiokinetic LauncherでUnityまたはUnreal Engineのページを選択します。

  3. プロジェクトを見つけて該当するリストでModify Wwise in Projectをクリックします。

  4. 以下のフォームが、すべてのフィールドが入力された状態で開きます。Modifyをクリックする。

    [注記]注記

    関連するWwiseバージョンにインストールされたすべてのプラグインがIntegrationに追加されます。最初にインストール済みプラグインのリストを確認したり、Wwiseに新しいプラグインを追加したりするには、 Add Plug-in to Wwise [version] ボタンをクリックしてからこのページに戻ります。

    この操作は数分かかることがあります。プログレスバーが表示されてから、正常に終了したことを示すメッセージが表示されます。これで必要なすべてのライブラリがUnity ProjectやUnreal Engine Projectにインストールされました。

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