バージョン
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プロジェクト

下図のProjectsページに過去にロードしたすべてのWwiseプロジェクトが表示され、Wwise Unity IntegrationまたはWwise Unreal Integrationを必要とするプロジェクトも含まれます。

Open Other: システムファイルブラウザが開き、ここに表示されていないプロジェクトを開けます。

Zip Other Projects: PROJECT ZIPPERが開きます。これでWwiseプロジェクトと関連ファイルのアーカイブを作成して1つのZIPファイルとして共有できます。

プロジェクトと、そのバージョン番号とライセンスステータス。

Free Trial: プロジェクトは試用モードです。これが、デフォルトで全てのWwiseプロジェクトの最初のステータスです。Wwiseの標準オプションをすべて利用できますが、SoundBankのサウンド数は最大200個に制限され、公開できるタイトルはサウンド数が200個未満の非商用目的のものに限ります。それ以上のサウンド数やパブリッシュ権限を得るには、プロジェクトのライセンスが必要です。

License nnnnnn: プロジェクトに設定されているライセンスIDです。

License Expires Soon: プロジェクトに適用されているライセンスの有効期限が7日以内に切れます。ライセンスを更新または延長するには、所属組織のライセンス管理者様がAudiokineticセールス担当にお問い合わせください。

License Expired: プロジェクトに適用されていたライセンスの有効期限が切れ、試用モードのプロジェクトと同じ制限が適用されます。ライセンスを更新するには、所属組織のライセンス管理者様がAudiokineticセールス担当にお問い合わせください。

Open in Wwise: プロジェクトを、コンピュータにインストール済みの任意のWwiseバージョンで開くオプションを提供し、このプロジェクトを最後に保存した時のWwiseバージョン以降を選択できます。

Project License: このリストには2つのオプションが含まれます。

  • Set Project License: クリックすると、自分のユーザアカウントで利用可能なライセンスのリストから選択できます。利用するにはログインが必要です。

  • Register your Project to Obtain a License: クリックすると、プロジェクトの登録ページがブラウザで開きます。

青色の「!」は現在のライセンスが変更されたことを示します。例えばライセンス付きプラグインが追加された場合や有効期限が延長された場合などです。クリックしてリストを開き、Update to latest from the License Serverをクリックすると、変更が適用されます。

Project Options: クリックすると、プロジェクトが入っているフォルダまたはPROJECT ZIPPERが開きます。これでWwiseプロジェクトと関連ファイルのアーカイブを作成して1つのZIPファイルとして共有できます。

クリックすると.wprojプロジェクトファイルのフルパスが表示されます。


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