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WwiseをLauncherでインストールする

このセクションでは、Audiokinetic LauncherでWwiseをインストールする方法を説明しますが、インターネット接続が必要です。オフラインでインストールするには、 「Wwiseをオフラインインストーラでインストールする」 を参照してください。

WwiseをAudiokinetic Launcherでインストールするには:

  1. Audiokinetic Launcherで「Wwise」ページを選択します。

  2. Install New Version セクションのバージョン一覧から、インストールしたいバージョンを選びます。

  3. Installをクリックします。新しいページが開き、パッケージやデプロイするプラットフォームを選択できます。

  4. Packages リストで Authoring を選択し、Wwise Authoring Toolをインストールします。

  5. ほかにインストールしたいパッケージを、選択します。

    各パッケージの詳細情報を表示するには、 Packages タイトルの横の ? をクリックします。

  6. Wwiseをデプロイする予定のプラットフォームを選択します。

    一部のチェックボックスが、チェックできないことがあります。一般的な理由として、様々なデプロイメントプラットフォームなど、特定のライセンス製品を使う完全な権限のあるプロジェクトに、あなたのユーザーアカウントが関連付けされていないためだと考えられます。

    [注記]注記

    特定プラットフォーム専用のオフラインSDKドキュメントをインストールするには、1つまたは複数のライセンス済みプラットフォームとSDKパッケージを選択します。インストールが完了したら、インストールされたWwiseバージョンの横にあるドキュメントメニューから、プラットフォーム別の.chmファイルをLauncherのWwiseページで参照できるようになります( 「Wwise」 参照)。

  7. Nextをクリックする。プラグイン選択のページが開きます。

    このページのリストにAudiokineticやパートナーが開発したすべてのオプションプラグインが掲載されています。プラグイン名の横に、デベロッパ名が表示されています。プラグインをインゲームでパブリッシュするために、追加ライセンスが必要な場合は、デベロッパ名の横に"プレミアム"アイコンが表示されます(オーサリングツール内でのプラグインの使用は無料です)。各プラグインに、概要とバージョン番号が含まれます。More Infoリストで、以下をクリックできます:

    • More Info で、プラグインの概要を示すウェブサイトが開きます。

    • Online Documentation で、プラグイン専用のオンラインドキュメントがある場合は、それが開きます。

    • どのプラグインをインストールする場合も、プラグインの任意の場所をクリックし、右上のチェックボックスを選択します(すでにインストール済みのプラグインは、チェックボックスではなく Installed と表示されます)。プラグインのアウトラインが青になります。

      コミュニティプラグインやパートナープラグインも含め、プラグインに関する詳細は プラグインをインストールする を参照してください。

  8. Installをクリックします。Wwiseと、選択したその他すべてのコンポーネントがインストールされます。

    ご使用のシステムにUnityまたはUnreal Engineがインストールされている場合、Launcherがそれを自動的に検知し、Wwiseをそれぞれのプロジェクトとインテグレートするよう促します。Wwiseのインストールが完了した後にLauncherに 「WwiseをUnreal Engine Projectにインテグレートする」 または 「WwiseをUnityプロジェクトにインテグレートする」 の正しいページを開くためのボタンが表示されます:


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