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Switches tips and best practices

Switchを使う時に、以下のセクションに目を通して、オーディオ開発プロセス全体を通して効率的にStateを使って作業するための、コツやベストプラクティスを参照してください。

Switchの名前変更

Switchの名前を変更する場合は、Switchがゲームにどのように実装されているかを、事前に確認してください。Switch名を含む文字列を使って実装していれば、名前を変更した後もSwitchを使用するには、追加のプログラミングが必要となります。

Assigning objects to more than one Switch Group

通常は、1つのオブジェクトを、1つのSwitch Groupに限りアサインします。If, however, your game requires that an object is assigned to Switches in different Switch Groups, you can assign a second Switch Group at a higher level in the Busses or Containers hierarchies .


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