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Wwise SDK 2025.1.0

◆ PositionAndOrientation

struct AkWorldTransform AkGeometryInstanceParams::PositionAndOrientation

Set the position and orientation of the geometry instance. AkWorldTransform uses one vector to define the position of the geometry instance, and two more to define the orientation; a forward vector and an up vector. To ensure that a geometry instance has the correct rotation with respect to the game, AkInitSettings::eFloorPlane must be initialized with the correct value.

参照

AkSpatialAudioTypes.h838 行目に定義があります。


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