ID of the game object to be unregistered. Valid range is [0 to 0xFFFFFFFFFFFFFFDF]. Use AK_INVALID_GAME_OBJECT to unregister all game objects.
AkCommandTypes.h の 181 行目に定義があります。
ご質問や問題、ご不明点はございますか?お気軽にお問い合わせください。
プロジェクトを登録していただくことで、ご利用開始のサポートをいたします。