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Wwise SDK 2025.1.0
AkCmd_SetPosition 構造体

#include <AkCommandTypes.h>

公開変数類

AkGameObjectID gameObjectID
 Game Object ID [詳解]
 
struct AkWorldTransform position
 Game object position [詳解]
 
AkUInt32 flags
 See AkSetPositionFlags [詳解]
 

詳解

Sets the position of a game object.

警告
The object's orientation vectors (position.orientationFront and position.orientationTop) must be normalized.

This command can fail for the following reasons:

  • AK_InvalidParameter: gameObjectID is outside the valid range, or position is not a valid transform.
  • AK_IDNotFound: gameObjectID is not a registered game object ID.
参照

AkCommandTypes.h265 行目に定義があります。


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