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Wwise SDK 2025.1.0
AkCmd_ExecuteActionOnEvent 構造体

#include <AkCommandTypes.h>

公開変数類

AkUniqueID eventID
 ID of event [詳解]
 
AkGameObjectID gameObjectID
 (optional) Game Object ID (can be invalid) [詳解]
 
AkTimeMs transitionTime
 (optional) Duration of transition in milliseconds [詳解]
 
AkPlayingID playingID
 (optional) Limit scope to specified playing ID. [詳解]
 
AkUInt8 fadeCurve
 (optional) Curve type to be used for the game parameter interpolation, see AkCurveInterpolation [詳解]
 
AkUInt8 actionType
 See AkActionOnEventType [詳解]
 

詳解

Executes an action on all nodes that are referenced in the specified event in an action of type play.

This command can fail for the following reasons:

  • AK_InvalidParameter: eventID is invalid or actionType is not a valid action
  • AK_IDNotFound: Event was not found or gameObjectID is specified but not a registered game object.
参照

AkCommandTypes.h566 行目に定義があります。


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